初二 第一章 制作神奇动画.pptVIP

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  • 2016-04-22 发布于湖北
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第一单元 制作神奇动画 初中信息技术 1.1 初识动画软件 Flash CS5.5是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,是当前流行的二维动画制作软件之一。 矢量图形技术,占用空间小,任意缩放,清晰度都不改变。 1.1.1揭秘动画原理 视觉暂留:人的眼睛有一种有趣的生理现象,当一个景物从眼前离开后,它的影像不会马上从视网膜上消失,而是继续停留约1/10秒,这种现象叫做视觉暂留。 当一组连续的画面以一定速度播放时,便会产生一种连续动作的视觉效果。 1.1.2辨析动画类型 动画可分为二维动画、三维动画两种。 制作二维动画的软件有:Flash、Ulead GIF Animator 等; 制作三维动画的软件有:3D Studio MAX、Maya等; Flash动画有逐帧动画、渐变动画等类型。渐变动画又分为运动渐变动画(简称运动动画)、形状渐变动画(简称形变动画)。 1.1.3解读工作界面 “库”面板:主要用于对库中元件进行管理、编辑和调用。 库:存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。 “时间轴”面板:由图层区、时间轴及按钮组成。 时间轴:控制动画角色出现的时间先后顺序。时间轴中的每一小格代表一帧,帧是动画的最小单元。 图层:相当于透明胶片。为了便于编辑管理,人们将画面分解成不同的部分,分别画在不同的

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