笔记-第二章类与对象的基本概念.docVIP

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笔记-第二章类与对象的基本概念

第二章 类与对象的基本概念 本章目标: 了解面向对象的编程思想 掌握类与对象的关系及如何创建对象 2.1 面向对象的程序设计方法概述 因为这一部分在C++中已经学习过了,所以在这里我们简单的看下就可以了,面向对象编程的特点有:抽象、封装、继承、多态等特点。 对象:现实世界中一切皆是对象,每个对象都有自己的属性和行为,在程序中属性用变量表示,行为用方法表示。 类:将属性及行为相同或相似的对象归为一类。类是对象的抽象,对象是类的实例。 面向对象程序设计基本组成单位是类,程序运行时,由类生成对象,对象之间通过方法进行通信。 抽象:就是忽略无关的方面,常使用的抽象方法有:过程抽象,数据抽象,相比较数据抽象更为合理。 例如:一个钟表,我们可以进行抽象,其所包含的属性有:int hour ;int minute; int second 其可能包含的方法:setTime(); showTime(); 在例如:人,我们可以进行抽象:其可能包含的属性有:String name ; String gender; int age ; int id;其可能包含的方法; eat(); step(); work(); study()等。 封装:利用抽象将数据和基于数据的操作封装在一起。用户只能看到对象的封装界面信息,对象的内部细节对用户是隐藏的。 接口:对象对外界提供的方法,外界可以通过这些方法与对象进行交互,禁止外界直接操作类中的数据。 继承:指新的类可以获得已有的类(称为父类或超类)的属性和行为,称新类为已有类的派生类(或子类),继承有单继承和多继承,注意在java中只支持单继承。 多态:就是指一个程序中可以存在同名的不同方法。 类与对象:类是对象的描述,类是构造对象的模板,对象是类的实例。 2.2.1 类的声明 其格式为:声明形式 [public] [abstract | final] class 类名称 [extends 父类名称] [implements 接口名称列表] { 变量成员声明及初始化; 方法声明及方法体; } 其中:class表明声明的是一个类。extends表明此类是从别的类继承而来,其后就是父类的名字。implements:表明此类要实现的接口(这部分以后会介绍)。class前面的是修饰符: public:表明此类为共有类。abstract:表明此类是抽象类,final:表明此类是终结类。 类名称,习惯上第一个字母大写,类名最好容易识别。 {}之间的是类体,类体由两部分构成:一部分是变量的定义,用来表示属性,另一部分是方法的定义,用来刻画行为。 举例:钟表类: public class Clock { //定义成员变量 int hour; int minute; int second; //定义成员方法 public void setTime(int newH,int newM,int newS)//设置时间方法 { hour = newH; minute = newM; second = newS; } //显示时间方法 public void showTime() { System.out.println(hour+:+minute+:+second); } } 2.2.2 对象的声明与引用 类的对象也称为类的实例, 变量除了存储基本数据类型的数据,还能存储对象的引用,用来存储对象引用的变量称为引用变量 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 对象的声明:其格式为:类名 变量名 例如声明上面的clock类的一个实例:Clock aclock 注意声明对象时并没有对象生成,如果直接使用将会出现异常。 public static void main(String args[]) { Clock aclock; System.out.println(aclock); //将会出现异常 } 为了避免出现这个异常我们可以将引用变量赋值为null Clock aclock=null; 对象的创建:用关键词new 来生成对象,也就是为对象分配内存,并将对象的引用赋给引用变量。例如: aclock =new Clock();//创建aclock对象 2.2.3 数据成员 Java类的状态,即属性用数据成员变量表示,在java中变量除了成员变量外还有局部变量,局部变量是在方法中定义的变量。成员变量在整个类都有效,局部变量只在定义它的方法内有效。如果局部变量与成员变量名相同,则成员变量被隐藏。如果想使用成员变量必须使用关键词this。例如: class A { int m; int fax()

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