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第五章指针与结构
第5章 指针与结构
主要内容:
指针概念与指针的简单运用;指针与数组(一维、二维数组),指向字符串的指针;结构的结构,编译时系统分配2000和2001两个字节给变量i,2002和2003字节给变量j。并且将i赋值为5,j赋值为6。如图5-1所示,这时的表述是:变量i的值是5,变量i的地址是2000;变量j值是6,变量j的地址是2002;
地址编号 值 2000 5 2001 2002 6 2003 2004 图5-1 直接存取
在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。例如有语句:
j=i;
它是这样执行的:直接根据变量名与地址的对应关系(这个关系是编译时确定的),找到变量i的地址2000,然后从由2000开始的两个字节中取出数据(即变量的值5),然后把5直接存入变量j的地址为2002开始的两个内存单元中,这种按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式。
在C语言中,还可以采用另一种称之为“间接访问”的方式,将变量i的地址存放在另一个变量中,在C语言中规定,可以在程序中定义一种特殊变量叫指针变量,专门用于存放地址。假设现定义了一个指针变量p,它被分配为3000和3001两个字节,同时定义了一个整型变量i,且变量i被分配的为2000和2001两个字节。可以通过下面语句将i的地址存放到p中:
p=i;
这时变量p的值就是2000,也就是变量i所占用的单元的起始地址。如果采取“间接存取”方式,要存取变量i的值,就必须先找到存放“i的地址”的变量p,从中取出i的地址(2000),然后到2000、2001字节取出i的值5,见图5-2:
由于通过地址能找到所需要的变量单元,我们可以说,地址指向该变量单元,因此,在C语言中,将地址形象化为指针。换句话说,一个变量的地址称之为该变量的“指针”,而指针变量是在一种专门存放其他变量在内存中的地址的特殊变量。指针变量的值是地址。
5.1.2 指针变量的定义
C语言规定所有变量必须遵循先定义后使用的规则。指针变量定义格式是:
数据类型 *指针变量名;
例如:
int *p; /*p是指向int 型变量的指针变量*/
float *q; /*q是指向float 型变量的指针变量*/
char *a,b;/*其中a是指向char型变量的指针变量,而b是字符型一般变量*/
那么,怎样使一个指针变量指向另外一个变量呢?可以用赋值语句使一个指针变量得到另外一个变量得地址,从而使它指向该变量。例如:
int i; /*定义i为整型变量*/
int *p; /*定义p为指针变量*/
p=i; /*将变量i的地址赋值给指针变量p*/
注意 在定义指针变量时,要注意两点:
指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。例如:int *p;指针变量名是p,而不是*p,这是与定义整型或者字符型变量形式不同的。
在定义指针变量时必须指定基类型。并且指针变量的类型是它指向的内存单元中存放数据的类型,而不是指针变量的值的类型。
那么既然指针变量,是用来存放地址的,为什么还要指定它的类型呢?要知道不同数据在内存中所占的字节数是不同的(例如:整型占2个字节,字符型占1个字节),在本章的稍后将要介绍指针的移动和指针的运算,例如“使指针移动1个位置”,那么这个1代表什么呢?如果一个指针指向的是一个整型数据,那么“使指针移动1个位置”意味着移动2个字节,如果一个指针指向的是一个字符型数据,那么“使指针移动1个位置”意味着移动1个字节。因此必须指定指针变量的基类型,并且一个指针变量只能指向同一类型的变量。
例如以下赋值是错误的:
float a; /*定义a为float 型变量*/
int *p; /*定义p为基类型为int的指针变量*/
p=a;
/*错误!将float型变量的地址存放到指向整型变量的指针变量中,*/
【例5-1】 通过指针变量访问整型变量
main()
{
int a,b; /*定义a,b为整型变量*/
int *p1,*p2; /*定义p1,p2为指向整型变量的指针变量*/
a=100; /*为变量a赋值为100*/
b=10; /*为变量b赋值为10*/
p1=a; /*将a的地址赋给p1*/
p2=b;
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