数字图像处理第2章zy201503要点解析.ppt

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光是属于一定波长范围内的一种电磁辐射。 可见光的波长范围:380~780nm 波长从大到小依次变化对应的颜色感觉是: 红 橙 黄 绿 青 蓝 紫 彩色三要素:亮度、色调、色饱和度 亮度:反映光作用于人眼时引起的明亮程度。 色调:反映彩色的类别,例如红、绿、蓝等不同颜色 色饱和度:表示彩色光所呈现的深浅程度。 饱和度越高,彩色越浓越纯。 色度:色调和色饱和度的合称。 混色规律 相加混色 红光+绿光=黄光 红光+蓝光=品红光 绿光+蓝光=青光 红光+绿光+蓝光=白光 互补色: 红光+青光=白光 绿光+品红光=白光 蓝光+黄光=白光 基色光混配实验演示 混色规律 相减混色 用黄、品红、青色这三种颜色作为三基色,它们分别吸收各自的补色,即蓝、绿、红光。因此,相减混色法中将三基色按不同比例混合时,在白光照射下,蓝、绿、红光也将按相应比例被吸收,从而呈现各种不同颜色。 (4)视觉错觉(Optical Illusions) 1.视觉惰性 当有光脉冲刺激人眼时,视觉的建立和消失都具有一定的滞后效应。 2.视觉暂留现象 当光脉冲突然熄灭时,亮度感觉并不瞬即消失,有一个渐衰的残留过程。对于中等亮度的光刺激,视觉暂留时间约为0.05至0.2秒。 视觉暂留效应给电视、电影的实现带来了可能,当一幅幅静止的画面以一定的速度(大于20f/s)连续映现在屏幕上时,人眼会获得一幅连续的视频动画的感觉。 3.闪烁感觉: 当光脉冲重复频率不够高时,人眼会产生一明一暗的闪烁感觉。 人眼的临界闪烁频率:46Hz(不引起闪烁感觉的最低重复频率) 4.人眼的分辨力 是指人在观看景物时对细节的分辨能力 实验证明:人眼对彩色细节的分辨力比对黑白细节的分辨力要低很多 人眼对不同彩色,分辨力也各不相同 分辨力=1/ θ (θ是最小视角) 实验测得人眼对各种颜色细节的分辨力列于下表中: 5.时间混色与空间混色 时间混色法: 这种方法是将三种基色光按一定顺序轮流投射到同一表面上, 只要轮换速度足够快,利用人眼的视觉惰性产生的彩色感觉就 与三种基色光直接混合时相同。 空间混色法: 这种方法是将三种基色光同时投射到同一表面邻近的三个点上, 只要这些点相距很近,利用人眼分辨力的极限就能产生三种基 色光相加混合的彩色感觉. 空间分辨率(spatial resolution) 幅度(灰度)分辨率 (1)直角坐标系 (2)矩阵坐标系(MATLAB) (3)像素坐标系(显示) JPEG累进模式演示 空间分辨率变化对图像的影响(举例) 不同采样点数对图像质量的影响 (a)1024?1024, (b) 512?512,(c)256?256, (d) 128?128, (e) 64?64, (f)32?32 用最近邻域内插法(上一行)和双线性内插法(下一行)得到的放大图像 分别将128×128,64×64, 32×32放大到1024×1024 举例:图像放大的效果比较 空间分辨率变化对图像的影响(举例) 灰度级别中可辨别的最小变化,通常也把灰度级G称为灰度分辨率 (a) (b) (c) (d) (e) (f) 图2.3.6 不同灰度级对图像质量的影响 (a)K=256, (b)K=128, (c)K=32, (d)K=16, (e)K=4, (f)K=2 幅度分辨率变化对图像的影响(举例) 空间分辨率M×N不变 灰度级分别为256,128,64,32的数字图像 256 128 64 32 16 8 2 4 灰度级从256到2的数字图像 幅度分辨率变化对图像的影响(举例) 图像的分辨率表示的是能看到图像细节的多少,显然依赖于M×N和G 保持M×N不变而减少G则会导致假轮廓 保持G不变而减少M×N则会导致棋盘状效果 图像质量一般随着M×N和G的增加而增加,但存储量增大。 实验表明图像的细节越多,用保持M×N恒定而增加G的方法来提高图像的显示效果就越不明显,因此,对于有大量细节的图像只需要少数的灰度级。 小结: 空间和幅度分辨率 2.4 数字图像表示形式和特点 ▓数字图像的矩阵表示 数字图象的表示 M,N必须为正数,L为灰度级,灰度的取值范围为[0,L-1]。灰度级的取值范围一般称为图像的动态范围。 一般,M、N和L取值为2的整数次幂。

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