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信息技术教学研究与案例
主编 李艺
高等教育出版社
案例2.10 “算法与程序设计”教学设计案例
设计者 江逸军 单位 漳州一中 案例名称 从身边的问题看算法与程序设计的关系 适应范围 《信息技术选修1算法与程序设计》第二章 结束总结课,扩展所学知识视野 课时 1课时 【课标要求】
体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题中的地位和作用;帮助学生建立合理的算法与设计的认知结构,进而提升学生的信息素养,促进学生信息技术能力的立体发展。
【材料处理】
本节课讲教育科学出版社出版的普通高中《信息技术选修1算法与程序设计》第二章总结课与第三章引言结合起来作为基本教学内容,用一节课时间完成。
【学生情况分析】
本节课的教学对象是高二年级学生,教学对象已具备一定的逻辑思维和分析问题、表达思维等能力;在本课前两章里,学生已基本掌握用计算机解决问题的步骤等基础知识,算法与程序设计基本概念和方法,掌握了三种控制结构,能完成一定难度的算法分析和程序的编写,为本节课的学习提供了良好的基础。
【教学目标】
知识与技能:
体会算法在计算机解决问题中的地位和作用。
经利用流程图进行算法探究活动的基础上,进一步深入理解算法思想,理解算法≠VB程序设计。
过程和方法:
亲自参加测试,分析计算机解决该问题过程,得出计算机解决问题阶段流程。
运用算法描述工具流程图进行算法探究活动。
评价和比较完成任务的过程和结果。
情感态度与价值观:
关注算法在实际生活中的应用,激发学习的热情。
培养运用计算机解决实际问题的意识,并形成善于总结的科学探索精神和严谨的逻辑思维习惯。
学会合作、交流,领悟交流的乐趣和运用,为以后的综合联系软件开发买下伏笔。
【教学重点与难点】
重点:掌握流程图法方法描述生活实例的算法,通过扩展事业真正站我理解算法≠VB程序设计。
难点:察看部分元程序,引导学生理解王爷程序设计方法,让学生体会在不同场合下相通的程序设计思维。
【教学理念与方法】
提升学生的信息素养作为新课程的一个重要理念。本节课通过实例体验VB程序与网页程序,推出算法的不同形式程序表达式,让学生在对算法与程序设计有一个正确的认知结构的同时,拓展学生视野,哦诶阳他们的信息思维观,最终达到提升信息素养的目的。
【教学媒体】
网页课件、网络教室、多媒体教学系统、网络课堂网站。
【教学过程】
教学环节(45分钟) 教师活动 学生活动 设计意图 情景引入(5分钟) 开展知识测试:利用模拟CCTV网站让每一位学生参与CCTV《开心词典》网上预选 参与知识测试,亲身体验测试过程,逆向分析算法。 算法的含义比较抽象。本章以贴近生活的实例,降至十点融入身边热点实例-----《开心词典》,让学生亲身体验,学生倍感亲切,可增强本节课的学习效果。 提出问题(2分钟) 1.提问:请同学们思考一下“网上答题”是如何实现的?
2.向全体学生提出问题:老师是如何设计的?让学生尝试用流程图的方式描述出来。具体要求画出顶层设计模块图和测试计分模块的流程图。 思考、回答问题,并尝试解决问题,经历用流程图描述算法的过程。 1.引导学生对现实问题进行思考,有助于培养学生运用计算机解决实际问题的意识,也有助于培养学生关注算法在社会中的应用,激发学生的学习热情。
2.引导学生体验算法在解决问题中的作用的同时,再次经历用流程图描述算法的过程。 探究协作(15分钟) 1.布置学习任务:以上面的案例作为人物主题,用学生熟悉的Word软件绘制流程图,学生三人为一组的合作方式,分工合作,共同完成任务。
2.巡视学生学习情况,指导和帮助学生自主、协作学习。
3.调控课堂气氛。
4.参与到小组学习中,与学生一起探讨。 1.完成学习小组,学生互相分配,分工合作,在规定的时间内紧密配合完成,从分析算法,再到流程图描述工具进行算法探究,最后使用Word工具绘制完成,最后提交。
2.要在短时间内完成任务,就必须学会与同学合作,在探讨过程中表达思想、碰到问题时能主动寻求同学和老师的帮助。 1.培养学生发现知识的规律、方法并把它运用到解决实际问题中去的能力,并初步形成严谨的逻辑思维习惯。
2.在课堂上,通过师生之间,学生之间的协作、交流,培养学生的合作意识、互助精神、与人沟通的能力。 交流评价(10分钟) 1.有代表性地选择两族学生上台讲解、展示分析结果。
2.对学生成果中的闪光点和有待改进的地方进行评价。
3.展示测试网页范例教师设计流程图,让每组成员进行自我对照分析。 1.学生展示作品,并进行自我评价、他人评价,发表见解。
2.听取教师点评,取长补短。
3.通过网站,自主地进行作品的自评、互评、查阅等活动。 1.通过学生自评、互评、教师点评等多元化评价方式,给学生展示自我的机会,引导学生取长补短,共同进步。
2.通过上台讲解展
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