- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《虚拟现实及系统仿真》实验指导书.doc
虚拟现实与系统仿真
实验指导书
2013.2
实验一 基于MFC的基本OpenGL应用程序生成
一:实验目的
1. 熟悉VC++2005集成开发环境;
2. 熟悉基本MFC应用程序的生成;
3. 掌握基于MFC的基本OpenGL应用程序生成。
二:实验内容
1. 建立基于MFC的基本OpenGL应用程序;
2. 配置应用程序,添加OpenGL链接库文件;
3. 建立OpenGL的基本环境。
三:实验背景知识
OpenGL是一种图形显示软件工具包,它为图形硬件提供软件接口。OpenGL为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。MFC提供的图形用户界面程序设计技术可以编写人机交互程序,OpenGL技术可以进行各种图形绘制。
四:实验步骤
文件-新建-项目 选择MFC应用程序 输入名称OpenGLPlat
右击项目名,选择属性,再选择链接器中的输入选项,附加依赖项:opengl32.lib; glu32.lib ;glaux.lib
3.选择类视图模式,右击View,再添加变量和头文件
或直接在View头文件中添加变量:
protected:
HGLRC m_hRC;
添加包含OpenGL头文件的语句:
在COpenGLPlatView.cpp中添加代码
#include gl/gl.h
#include gl/glu.h
#include gl/glaux.h
4.右击属性 消息按钮 选择WM_CREATE 添加
在int COpenGLPlatView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中添加代码
//添加新的代码开始
CClientDC dc(this);
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
memset(pfd,0,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
pfd.nSize=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
pfd.nVersion=1;
pfd.dwFlags=PFD_DRAW_TO_WINDOW|
PFD_SUPPORT_OPENGL|
PFD_DOUBLEBUFFER;
pfd.iPixelType=PFD_TYPE_RGBA;
pfd.cColorBits=24;
pfd.cDepthBits=32;
int pixelFormat=ChoosePixelFormat(dc.m_hDC,pfd);
SetPixelFormat(dc.m_hDC,pixelFormat,pfd);
m_hRC=wglCreateContext(dc.m_hDC);
return 0;
右击属性 消息按钮 选择WM_DESTROY 添加
void COpenGLPlatView::OnDestroy()函数中添加代码
//添加新的代码开始
wglMakeCurrent(NULL,NULL);
wglDeleteContext(m_hRC);
m_hRC=NULL;
右击属性 消息按钮 选择WM_SIZE 添加
void COpenGLPlatView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数中添加代码
//添加新的代码开始
CClientDC dc(this);
wglMakeCurrent(dc.m_hDC,m_hRC);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
double d=10;
double n=100;
glOrtho(-cx/n,cx/n,-cy/n,cy/n,-d,d);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glViewport(0,0,cx,cy);
wglMakeCurrent(NULL,NULL);
5.在OpenGLPlatView.cpp中OnDraw函数中添加以下代码:
void CMy1View::OnDraw(CDC* pDC) // 把 ”/*pDC*/” 改成 pDC
{
COpenGLPlatDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
wglMakeCurrent(pDC-m_hDC,m_hRC);
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
glClearDepth(1.0);
glClear(GL_COLOR_BU
您可能关注的文档
- 《基于观课议课教师专业成长应用研究》-开题论证书.doc
- 《复联2》中国票房近10亿 北美榜单让位小成本片.doc
- 《学校体育艺术教育特色化发展》应用研究报告.doc
- 《学校教职工代表大会规定》 知识竞赛试题的答案.doc
- 《安全生产法》试题的答案.doc
- 《小学数学教学生活化实践及应用研究》课题结题报告.doc
- 《小学数学生活化教学实践及应用研究》课题开题报告.doc
- 《小学生作文兴趣培养实践应用研究》结题报告.doc
- 《小学生课外阅读途径及方法应用研究》开题报告.doc
- 《小学生责任心培养应用研究》结题报告.doc
- springbooot+vue基于java的房屋维修系统毕业论文.doc
- 中国消防救援学院《单片机系统实验》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc
- 2025年溧阳纺织化学品项目申请.pptx
- 景区门票包销合同模板(3篇).docx
- 【股票技术指标学习指南】第七章第三节货币需要量的测算.doc
- 2025春 _ 人教版七年级英语下册【unit4】看音标写单词.doc
- 2025春 _ 人教版七年级英语下册【unit5】看音标写单词.doc
- 2025春 _ 人教版七年级英语下册【unit6】看音标写单词.doc
- 2025春 _ 人教版七年级英语下册【unit7】看音标写单词.doc
- 2025春 _ 人教版七年级英语下册【unit8】看音标写单词.doc
文档评论(0)