2. 面向对象分析(OOA) (1)获取客户对系统的需求,建造需求模型。(2)标识类和对象。(3)定义类的结构和层次。(4)建造对象—关系模型。(5)建造对象—行为模型。(6)复审OOA模型。 3. 面向对象设计(OOD) (1)OOD的基本准则。1)模块化。2)抽象。3)信息隐藏。4)弱耦合。5)强内聚。6)可重用。(2)OOD的步骤。1)系统设计。 3. 面向对象设计(OOD) ① 子系统设计。子系统设计是指将分析模型划分成子系统,把分析模型中紧密相关的类、关系等设计元素包装成子系统。通常,子系统的所有元素共享某些公共的性质,它们可能都涉及完成相同的功能,可能驻留在相同的产品硬件中,或者可能管理相同的类和资源。子系统由它们的责任来刻画,即一个子系统可以通过它提供的服务来标识,这种服务是完成特定功能的一组操作。② 数据管理设计。数据管理设计的目的是将数据的物理存储及操纵与系统的业务逻辑加以分离,包括在数据管理系统中存储和检索对象的基本结构、对永久性数据的访问和管理等。数据管理通常设计成层次模式。数据管理设计包括设计系统中各种数据对象的存储方式以及设计相应的服务。 3. 面向对象设计(OOD) ③ 任务管理设计。任务是进程的别称,是执行一系列活动的一段程序。任务管理主要包括任务的选择和调整。任务管理设计包括任务定义、通信和协调,也包括硬件分配、外部系统和
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