多媒体通信第6章教案详解.pptVIP

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6.3 视频通信的差错控制 6.3.1 视频差错控制技术 6.3.2 基于编码端的差错控制 6.3.3 基于解码端的差错控制 6.3 视频通信的差错控制 6.3.4 基于编解码端交互的差错 控制 6.3.5 视频编码标准中的差错控 制机制 6.3.1 视频差错控制技术 视频差错控制技术是指编码器通过增加相应的编码策略或改进视频码流的结构,使视频解码器便于检测差错,并利用视频中的时间空间相关性来恢复因差错而丢失或毁坏的数据,降低信道差错对视频传输质量影响的技术。 6.3.2 基于编码端的差错控制 1.前向纠错编码 2.分层编码 3.多描述编码 4.健壮的熵编码 1.前向纠错编码 前向纠错(Forward Error Correction),简称FEC。FEC在编码端发送能纠正错误的编码,在解码端根据接收到的码和编码规则,能自动纠正传输中的错误。 2.分层编码 分层编码是指将视频信号分成一个基本层和一个或几个增强层,其中基本层包含视频信号的基本信息,通过它可以恢复出可接收但质量较低的视频信号,增强层包含视频信号的细节信息,它可以逐步提高视频的恢复质量。 3.多描述编码 多描述编码将同一个视频信号编码成多个相关的子流(称为描述),并且分别在独立的信道上传输。 3.多描述编码 (1)通过交织子采样技术 (2)多描述标量量化 (3)使用引入关联的线性转换 多描述编码方法: 4.健壮的熵编码 (1)自同步的熵编码 (2)差错恢复熵编码 (3)可逆变长编码 (4)定长编码 熵编码方法: 6.3.3 基于解码端的差错控制 1.差错检测 2.差错隐藏 1.差错检测 (1)传输编解码器上的差错检测 (2)视频解码器上的差错检测 2.差错隐藏 (1)编码模式 (2)运动矢量MV的恢复 (3)纹理信息的恢复 6.3.4 基于编解码端交互的差错控制 1.有条件的自动请求重传(ARQ)2.基于反馈信息的参考帧选择 3.误码跟踪 6.3.5 视频编码标准中的差错控制机制 1.H.263+的差错控制机制 2.H.263++的差错控制机制 3.MPEG-4的差错控制机制 4.H.264的差错控制机制 第6章 多媒体通信的质量保证 多媒体通信的同步 6.2 通信的服务质量 6.1 视频通信的差错控制 6.3 6.1 通信的服务质量 6.1.1 服务质量的概念 6.1.2 QoS参数 6.1.3 QoS管理 6.1.1 服务质量的概念 服务质量(QoS),是一个决定用户满意程度的服务质量的总效果。 按参数体系结构定义: 应用层 传输层 网络层 数据链路层 6.1.2 QoS参数 6.1.3 QoS管理 1.QoS提供机制 2.QoS控制机制 3.QoS管理机制 1.QoS提供机制 (1)QoS映射 (2)QoS协商 (3)接纳控制 (4)资源预留与分配 2.QoS控制机制 (1)流调度控制机制 (2)流成型 (3)流监管 (4)流控制 (5)流同步 3.QoS管理机制 QoS管理机制和QoS控制机制类似,QoS控制机制一般是实时的,而QoS管理机制是在一个较长的时间段内进行的。 第6章 多媒体通信的质量保证 通信的服务质量 6.1 多媒体通信的同步 6.2 视频通信的差错控制 6.3 6.2 多媒体通信的同步 6.2.1 同步的概念 6.2.2 同步的类型 6.2.3 多媒体同步控制机制 6.2.4 同步多媒体集成语言 6.2.1 同步的概念 多媒体的同步是指协调时序关系的机制,而空间通常可考虑融合入时间概念之中,因此,同步的方法主要是基于时间上的方式。 6.2.2 同步的类型 1.用户级同步 2.媒体间同步 3.系统同步 6.2.3 多媒体同步控制机制 1.媒体内同步 2.媒体间同步 1.媒体内同步 (1)基于播放时限的同步方法 (2)基于缓存数据量控制的同步方法 2.媒体间同步 (1)时间戳同步 (2)基于反馈的流间同步方法 (3)基于RTP/RTCP的同步机制 6.2.4 同步多媒体集成语言 同步多媒体集成语言(SMIL)是一种媒体组合的描述语言,其核心是用标记语言来控制多媒体片段的时间同步关系和空间布局。 6.2.4 同步多媒体集成语言 (1)多媒体集成 (2)时间控制 (3)空间布局 主要功能特点: 6.2.4 同步多媒体集成语言 (4)链接控制 (5)智能流 (6)多语言选择 第6章 多媒体通信的质量保证 通信的服务质量 6.1 视频通信的差错控制 6.3 多媒体通信的同步 6.2

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