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Unit 1 网络技术基础
基于P2P的网络应用成为互联网产业与信息服务业的新增长点。
互联网应用与高速网络技术发展:
搜索引擎是一种运行在Web上的应用软件系统;
P2P以“非中心化”方式使更多的用户同时身兼客户机与服务器的双重身份,达到信息共享最大化的目标;
宽带城域网应该包括核心交换网与接入网。
三网融合:计算机网络、电信通信网与电视传输网。
无线网络的发展:
1、无线局域网(WLAN):
以微波、激光与红外等无线电波作为传输介质,IEEE 802.11工作组专门从事WLAN标准的研究;支持有中心的组网方式;
无线局域网主要有四个应用领域:传统局域网的扩充、建筑物之间的互联、漫游访问与特殊网络;
无线局域网的传输技术:红外线、扩频、窄带微波;
2、无线自组网(Ad hoc):是一种自组织、对等式、多跳的无线移动网络;
3、无线传感器网(WSN):将Ad hoc与传感器技术相结合,WSN的三个要素是传感器、感知对象和观察者;
4、无线网状网(WMN):IEEE 802.11S工作组专门为WMN制订了MAC与PHY层协议;
5、蓝牙技术:IEEE 802.15工作组制订了蓝牙通信标准;
操作系统的发展:
1、Windows操作系统(操作系统版本、服务器系统、客户机系统);
2、Unix:
主要用C语言写成;符合易移植操作系统环境(POSIX) 标准。
UNIX系统结构分为两大部分:操作系统内核和外壳,内核的操作原语可以直接对硬件起作用,外壳以外则是用户程序。
常用的UNIX系统有SUN公司的solaris,IBM公司的AIX,HP公司的HP-UX等。
Linux:
编写内核效仿Unix重新编写;符合POSIX标准 ,开放源代码。
符合网络特征的是资源共享的观点。
建立计算机网络的主要目的是实现计算机资源的共享。
计算机网络按网络的覆盖范围可以分为:局域网、城域网、广域网、个人区域网。
广域网从逻辑功能上分为通信子网和资源子网。
点到点线路的通信子网的拓扑结构包括4种:星型、环型、树型、网状型。
目前广域网主要用网状拓扑结构。
描述计算机网络传输特性的参数:
数据传输速率:每秒钟传输二进制比特数,公式:S=1/T (bps),T为发送每个比特所需要的时间。
通信信道最大传输速率与信道带宽之间存着明确的关系:
1.奈奎斯特准则:描述了有限带宽、无噪音信道的最大数据传输速率与信道带宽的关系。二进制数据信号的最大数据传输速率Rmax与通信信道带宽(B=f,单位HZ)的关系为:Rmax=2f
2.香农定理:描述了有限带宽、有随机热噪声信道时,最大传输速率与信道带宽、信号噪声功率值比之间的关系:Rmax=Blog2 (1+S/N) Rmax:数据最大传输速率,单位是bps B:信道带宽,单位是HZ S/N:信号与噪声功率比
2、误码率的定义:误码率是指二进制在数据传输系统中被传错的概率,它在数值上近似等于:Pe=Ne/N
计算机通信的平均误码率要求低于10-9。
分组交换与包交换:
1、线路交换的基本概念
2、存储转发的特点
3、数据报方式与虚电路的方式
数据报方式的主要特点:同一报文的不同分组可以经过不同的传输路径通过通信子网;同一报文的不同分组到达目的节点时可能出现乱序、重复与丢失现象;每个分组在传输过程中都必须带有目的地址与源地址;数据报方式的传输延迟较大,适用于突发性通信、不适合用于长报文、会话式通信。 (存储转发)
网络协议三个要素:
语法:用户数据与控制信息的结构和格式;
语义:需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出的相应;
时序:对事件实现顺序的详细说明。
第一个计算机网络体系结构:IBM公司的SNA。
ISO/OSI参考模型
1、OSI参考模型的基本概念
OSI定义了各层提供的服务,服务和实现无关。
OSI/RM并不是一个标准,而只是一个概念性的框架。
ISO/OSI参考模型结构和各层功能
同一结点内相邻层之间通过接口通信;
每层可以使用下层提供的服务,并向其上层提供服务;
ISO/OSI参考模型结构与各层功能:
1、物理层 传送比特流
2、数据链路层 采用差错控制、流量控制方法,使用差错的物理线路变成无差错的数据链路,MAC与IP地址映射
3、网络层 通过路由算法,为分组通过通信子网选择一条最佳路径;实现路由选择、拥塞控制与网络互联等功能
4、传输层 向用户提供可靠的端到端服务;计算机通信体系结构中最关键的一层
5、会话层 建立传输错误纠正与保证数据完整性的控制机制
6、表示层 数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复等功能
7、应用层 需要识别并保
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