FlashCS3中文版基础与实例(上半部分)技术报告.doc

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《Flash课件制作》讲义 (第二版) 整理编写: 付 喜 电 子 工 程 系 二零一一年十月 第一课 Flash CS3工作环境 Flash CS3以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。 1.1 工作环境简介 1.开始页 运行Flash CS3,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近的项目”、“新建”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。如图1-1所示。 图 1-1 开始页 如果要隐藏“开始页”,可以单击选择“不再显示”对话框,然后在弹出的对话框单击“确定”按钮。 如果要再次显示开始页,可以通过选择“编辑”|“首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,然后在“常规”类别中设置“启动时”选项为“欢迎屏幕”即可。 2.工作窗口 在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文件”,这样就启动Flash CS3的工作窗口并新建一个影片文档。如图1-2所示。 图1-2? Flash CS3的工作窗口 Flash CS3的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。 窗口最上方的是“标题栏”,自左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗口控制按钮。 “标题栏”下方是“菜单栏”,在其下拉菜单中提供了几乎所有的Flash CS3命令项。 “菜单栏”下方是“主工具栏”,通过它可以快捷的使用Flash CS3的控制命令。 “主工具栏”的下方是“文档选项卡”,主要用于切换当前要编辑的文档,其右侧是文档控制按钮。 “文档选项卡”下方是“编辑栏”,可以用于“时间轴”的隐藏或显示、“工作区布局”的切换、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例设置等。 “编辑栏”下方是“时间轴”,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。 时间轴左侧是图层,图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型,为了便于图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。 图1-3 时间轴 “时间轴”下方是“工作区”和“舞台”。Flash CS3扩展了舞台的工作区,可以在上面存储更多的项目。舞台是放置动画内容的矩形区域,这些内容可以是矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。如图1-4所示。 图1-4 舞台 工作时根据需要可以改变“舞台“显示的比例大小,可以在“时间轴”右上角的“显示比例”中设置显示比例,最小比例为8%,最大比例为2000%,在下拉菜单中有三个选项,【符合窗口大小】选项用来自动调节到最合适的舞台比例大小;【显示帧】选项可以显示当前帧的内容;【全部显示】选项能显示整个工作区中包括在“舞台”之外的元素。 选择工具箱中的【手形工具】,在舞台上拖动鼠标可平移舞台;选择【缩放工具】,在舞台上单击可放大或缩放舞台的显示;选择【缩放工具】后,在工具箱的【选项】下会显示出两个按钮,分别为【放大】和【缩小】,分别单击它们可在“放大视图工具”与“缩小视图工具”之间切换,如图1-5所示。选择选择【缩放工具】后,按住键盘上的Alt键,单击舞台,可快捷缩小视图。 图1-5 缩放工具的选项 图1-6 工具箱 窗口左侧是功能强大的“工具箱”,它是Flash中最常用到的一个面板,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四部分组成。在Flash CS3中,工具箱可以自由地安排为单列或双列显示,单击工具箱上方的三角按钮可以在两种状态之间变换,如图1-6所示,是显示为双列的状态。 多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【属性】/【滤镜】/【参数】面板组,还有【颜色】面板组和【库】面板等。 面板是Flash工作窗口中最重要的操作对象,下面我们逐一进行介绍。 1.2 面板 1.面板的基本操作 (1)打开面板 可以通过选择“窗口”菜单中的相应命令打开指定面板。 (2)关闭面板 在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“关闭面板组”命令即可,或者也可直接单击面板右上角的“关闭”按钮。 (3)重组面板 在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“将面板组合至”某个面板中即可。

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