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机器学习 华北电力大学 计算机系 主要内容 概述 基于符号的机器学习 神经网络学习 主要内容 概述 为什么研究机器学习 学习的定义 机器学习的定义、类型、任务、应用和发展史 机器学习系统的定义、基本要求 基于符号的机器学习 神经网络学习 机器学习 — 概述 机器学习(Machine Learning)是一门研究计算机如何模拟人类学习活动、自动获取知识的一门学科,是知识工程的三个分支之一,也是人工智能的个重要研究领域 知识工程的三个分支 获取知识 表示知识 使用知识 机器学习 — 概述 为什么研究及其学习? 必要性 当前AI研究的主要障碍和发展方向之一就是机器学习,现在的人工智能系统还完全没有或仅有很有限的学习能力 系统中的知识人工编程送入系统,有错误也不能自动改正 现有大多数人工智能是演绎的、没有归纳推理,不能自动获取和生成知识 可行性 人工智能发展了很多年,也有一些成果,为机器学习研究提供了基础 机器学习 — 概述 争论:机器的能力是否能超过人的能力? 否定意见:机器是人造的,其性能和动作完全是由设计者来规定的,因此无论如何其能力也不会超过设计者本人 肯定意见:对具备学习能力的机器而言,它的能力在应用中不断地提高,过一段时间以后,设计者本人也不知他的能力到了何种水平——这就是机器学习的不可预测问题 机器学习 — 概述 机器学习的不可预测问题 如果用这种系统解决重要问题,可能产生意外困难或危险 必须设计新的有自适应能力的系统: 用于安排测试过程来审查学习系统产生的知识 须具有与被监测系统相当的学习能力,才能跟随系统知识的变化,完成实时的检测 监测系统本身的变化如何了解、控制? Three laws of Robotics(1) 机器人行为准则 科幻小说家阿西莫夫在其机器人相关作品中提出 第一法则:机器人不得伤害人类,或袖手旁观坐视人类受到伤害 第二法则:除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令 第三法则:在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己 Three laws of Robotics(2) 三大法则扩张为四大法则 1985年,《机器人与帝国》,阿西莫夫 第零法则:机器人不得伤害人类整体,或袖手旁观坐视人类整体受到伤害 第一法则:除非违背第零法则,机器人不得伤害人类,或袖手旁观坐视人类受到伤害 第二法则:除非违背第零或第一法则,机器人必须服从人类的命令 第三法则:在不违背第零至第二法则下,机器人必须保护自己 Three laws of Robotics(3) 罗杰·克拉克添加了以下的定律: 元定律:机器人可以什么也不做,除非它的行动符合机器人学定律。此定律置于第零、第一、第二、第三定律之前 第四定律:机器人必须履行内置程序所赋予的责任,除非这与其他高阶的定律冲突 繁殖定律:机器人不得参与机器人的设计和制造,除非新的机器人的行动服从机器人学定律 Three laws of Robotics(4) 三定律具有一定的现实意义 在三定律基础上建立新兴学科“机械伦理学”旨在研究人类和机械之间的关系 三定律在现实机器人工业中没有应用,但目前很多人工智能和机器人领域的技术专家也认同这个准则 机器学习 — 概述 机器学习一直是AI研究的瓶颈之一,表现在: 预测难:学习后知识库发生了什么变化,系统功能变化的预测困难 归纳推理: 现有的归纳推理只保证假,不保证真。演绎推理保真 归纳的结论是无限多的,其中相当多是假的,给生成的知识带来不可靠性 机器目前很难观察什么重要、什么有意义 机器学习 — 概述— 学习的定义 什么是学习? Simon(1983):学习就是系统在不断重复的工作中对本身能力的增强或者改进,使得系统在下一次执行同样任务或相类似的任务时,会比现在做得更好或效率更高 Minsky (1985):学习是在我们头脑中(心里内部)进行有用的变化 Michalski (1986):学习是对经历描述的建立和修改。 这些观点不尽相同,但都包含了两个方面 知识获取:指获得知识、积累经验、发现规律等 能力改善:改进性能、适应环境、实现自我完善等--骑车 知识获取是学习的核心,能力改善是学习的结果 学习的一般性解释: 学习是一个有特定目的的知识获取和能力增长过程,其内在行为是获得知识、积累经验、发现规律等,其外部表现是改进性能、适应环境、实现自我完善等 机器学习 — 概述— 机器学习的定义 什么是机器学习? 一般性解释 机器学习就是让机器(计算机)来模拟和实现人类的学习功能 学科性解释 是一门研究如何利用机器模拟或实现人类学习功能的学科 主要研究内容 认知模拟:通过对人类学习机理的研究和模拟,从根本上解决机器学习方面存在的种种问题 理论性分析:从理论上探索各种可能的学习

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