简单的数学游戏解析.pptVIP

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数学游戏 吴小兰 问题一般化 抓堆: 有一堆谷粒(例如 n 粒),甲、乙轮流抓,每次可抓1-5粒,甲先抓,规定谁抓到最后一把谁赢。问:甲应该如何抓?为什么? 问题特殊化 n = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13, “抓堆”游戏的结论 把“6的倍数”留给对方,自己可以取胜。 (“反面说法”) 在 n = 100 时,甲抓 4 粒可以取胜。 从简单的情形入手 有三堆谷粒(例如4粒、5粒、 6粒),甲、乙轮流抓,每次只能从一堆中抓,最少抓1粒,可抓任意多粒。 甲先抓,规定“谁抓到最后一把谁赢”。问:甲应该如何抓?为什么? 抓三堆:有三堆谷粒(例如100粒、200粒、300粒),甲、乙轮流抓,每次只能从一堆中抓,最少抓1粒,可抓任意多粒;甲先抓,规定谁抓到最后一把谁赢。问:甲应该如何抓?为什么? 解: 问题一般化 记号:将三堆谷粒的状况记为(a , b , c), 例如(100 , 200 , 300)。 这样,谁抓为(0 , 0 , 0),谁赢。 分析: 问题特殊化 1)只有一堆时,即状况为(a , 0 , 0),此时先抓者必胜。 2)只有两堆时,即状况为(a , b , 0) (1)若b = a , 即状况为(a , a , 0),此时后抓者必胜。因为 对方先抓后,结果或剩一堆,成为(a , 0 , 0)的状况, 一把可抓完;或剩两堆,你抓后,又成为新的(d , d , 0) 的状况,且d a , 继续由对方抓。 (2)若b ≠ a ,不妨设b a ,即状况为(a , b , 0), 此时先抓 者必胜。因为先抓者可以把第二堆抓掉b – a个,使状况 转化为(a , a , 0), 成为新的“状况(1)”。 3)三堆都有,且其中两堆相等,即状况为 (a , a , c),此时先抓者必胜。因为先抓者可以把 第三堆全抓完,使状况转化为(a , a , 0),成为新 的“状况 2)(1)”。 4)三堆都有,且其中任意两堆都不相等, 即状况为(a , b , c), 且不妨设a b c ,此时情况比较复杂。 为了下面表述得清楚,我们把前面的一个结论用“反面说法”,总结为 “把两堆相等的状况留给对方,自己可以取胜。” 然后再讨论 a、b、c 的不同情况。以其中最小的a为“主要线索”分情况讨论。 (1)a = 1 时,即状况为(1 , b , c)。 下面再 对 b 分情况讨论。 (2)a = 2 时,即状况为(2 , b , c)。 下面再 对 b 分情况讨论。 (3)a = 3 时,即状况为(3 , b , c)。 下面再 对 b 分情况讨论。 (4)a = 4 时,即状况为(4 , b , c)。 下面再 对 b 分情况讨论。 等等,等等。 分析: 第一种办法是: 甲乙过去(2分钟), 甲回来(1分钟), 甲丙过去(5分钟), 甲回来(1分钟), 甲丁再过去(8分钟), 总共需要17分钟就可以让四个人都过去。 如果把四人所需要的时间,改变一下分别,是1、4、5、8分钟。 第一种方法:先甲乙过去(4分钟),甲回来(1分钟),甲丙过去(5分钟),甲回来(1分钟),甲丁再过去(8分钟),总共需要19分钟就可以让四个人都过去。 总结: 假定四个人过河时间是T1,T2,T3,T4且T1<T2<T3<T4,如何选择过桥方案。 第一种过河方法的总时间为:T2+T1+T3+T1+T4 第二种过河方法的总时间为:T2+T1+T4+T2+T2 二者之差为:(T1+T3)-2T2。 结论是:如果(T1+T3)大于2T2,第二种方法优;如果(T1+T3)小于2T2,第一种方法优;如果(T1+T3)等于2T2,两种方法无差异。 * 上一页 下一页 首页 * * * 上一页 下一页 首页 * 1. 抓堆: 有一堆谷粒(例如100粒),甲、乙轮流抓,每次可抓1-5粒,甲先抓,规定谁抓到最后一把谁赢。问:甲应该如何抓?为什么? 数学思想: 问题一般化; 问题特殊化; 归纳总结,找出规律; 证明规律,得到结论。 2. 抓三堆: 有三堆谷粒(例如100粒、200粒、 300粒),甲、乙轮流抓,每次只能从一堆

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