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  • 2017-06-08 发布于河北
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职业院校动漫教学课程改革之我见

职业院校动漫教学课程改革之我见   近年来,随着游戏产业、数字出版产业的兴起,动漫专业学生的就业模式也悄悄地发生了变化。2014年暑假开始,我院专业教师进行了动漫相关行业的调研,重新调整了专业人才培养方案、课程标准以及工作页。职业院校动漫专业学生的培养应当注重复合型技能的培养,与相关游戏产业、数字出版产业接轨,同时注重产教结合,真实项目带动教学课程的实施,使动漫专业学生有更加开阔的培养方向,更加光明的就业前景。   2004年,我国政府大力扶植动漫产业,全国的动画公司和动漫专业如雨后春笋般迅速萌芽,各地的大专院校、职业院校争相开设动漫专业,我院也在这股暖流下开设了计算机动画绘制专业,时至今日已经度过了十个春秋。在经过摸索、蓬勃发展、鼎盛期之后,动漫专业的学生就业悄悄发生了变化,在对大量毕业生的走访发现,动漫专业毕业生除了在传统动画公司就业之外,另有许多毕业生在毕业后继续学习或者慢慢转岗,在广告公司、传媒公司、影视公司做设计、动画、美术的大有人在,有些学生通过培训学习,在游戏公司做动画设计,事业小有成就的大有人在。动漫与游戏、多媒体、传媒之间到底有多少千丝万缕的联系?人才需求有多少的技能重合点?我们动漫专业的学生要如何培养才能跟上目前的互联网+的时代?课程要怎么设置?带着这些疑问,2014年暑假开始,我院动漫专业教师开始进行市场调研,前后走访了常州、杭州、重庆、大连、南京、成都等将

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