《EDA技术》课程设计题目讲解.docVIP

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《EDA技术》课程设计题目 1 数字钟设计 1 2 数字式竞赛抢答器设计 1 3 数字频率计设计 1 4 拔河游戏机设计 2 5 洗衣机控制器设计 3 6 电子密码锁设计 3 7 脉冲按键电话按键显示器设计 4 8 乘法器设计 4 9 简易音乐播放器设计 5 10 交通灯控制器设计 5 11 出租车自动计费器设计 6 12 自动售邮票机设计 6 13 信号发生器系统设计 7 14 点阵设计 7 15 汽车尾灯控制器设计 7 16 乒乓球比赛游戏机设计 8 17 电梯控制器设计 8 18 简单微处理器设计 9 19 电子脉搏计设计 9 20 数字电压表设计 9 21 彩灯控制器设计 9 22 病房呼叫系统设计 10 23 二进制频移键控(FSK)调制器与解调器设计 10 24 二进制相位键控(PSK)调制器与解调器设计 10 12电信1班《EDA技术》课程设计选题名单 序号 课程设计题目 选题人① 选题人② 选题人③ 1 数字钟设计 2 数字式竞赛抢答器设计 3 数字频率计设计 4 拔河游戏机设计 5 洗衣机控制器设计 6 电子密码锁设计 7 脉冲按键电话按键显示器设计 8 乘法器设计 9 简易音乐播放器设计 10 交通灯控制器设计 11 出租车自动计费器设计 12 自动售邮票机设计 13 信号发生器系统设计 14 点阵设计 15 汽车尾灯控制器设计 16 乒乓球比赛游戏机设计 17 电梯控制器设计 18 简单微处理器设计 19 电子脉搏计设计 20 数字电压表设计 21 彩灯控制器设计 22 病房呼叫系统设计 23 二进制频移键控(FSK)调制器与解调器设计 24 二进制相位键控(PSK)调制器与解调器设计 1 数字钟设计 设计要求 在Quartus Ⅱ开发系统中用可编程逻辑器件实现数字钟的EDA设计,要求: (1)数字钟功能:数字钟的时间以24小时一个周期;数字钟能够显示时、分、秒; (2)校时功能:可以分别对时、分、秒进行单独校时,使其调整到标准时间; (3)扩展功能:具有整点报时功能,当时间到达整点前5秒进行蜂鸣报时。 2 数字式竞赛抢答器设计 设计要求 设计一个可容纳四组参赛的数字式抢答器,每组设一个按钮供抢答使用。抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用;设置一个主持人“复位”按钮,主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,用指示灯显示抢答组别,扬声器发出音响。 设置犯规电路,对提前抢答和超时答题(例如3分钟)的组别鸣笛示警,并由组别显示电路显示出犯规组别。 设置一个计分电路,每组开始预置10分,由主持人计分,答对一次加1分,答错一次减1分。系统框图如图2-1所示。 图2-1 数字式竞赛抢答器系统框图 3 数字频率计设计 设计要求 设计一个能测量方波信号频率的频率计,测量结果用十进制显示,测量的频率范围是1~100KHz,分成两个频段,即1~999Hz,1KHz~100KHz,用三位数码管显示测量频率,用LED显示表示单位,如亮绿灯表示Hz,亮红灯表示KHz。 具有自动校验和测量两种功能,即能用标准时钟校验测量精度。 具有超量程报警功能,在超出目前量程档的测量范围时,发出灯光和音响信号。 系统框图如图3-1所示。 图 3-1 频率计系统框图 4 拔河游戏机设计 设计要求 设计一个能进行拔河游戏的电路。电路使用15个(或9个)发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。 用数码管显示获胜者的盘数,每次比赛结束自动给获胜方加分。 系统框图如图4-1所示。 图4-1 拔河游戏机系统框图 5 洗衣机控制器设计 设计要求 设计一个洗衣机洗涤程序控制器,控制洗衣机的电机作如下规律运转: 图5-1 洗衣机控制器控制要求 用两位数码管预置洗涤时间(分钟数),洗涤过程在送入预置时间后开始运转,洗涤中按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,用LED表示电机的正、反转,如果定时时间到,则停机并发出音响信号。 系统框图如图5-2所示。 图5-2 洗衣机控制器系统框图 6 电子密码锁设计 设计要求 设计一个电子密码锁,在锁开的状态下输入密码,设置

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