C++程序设计第8章课件.pptVIP

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第8章 指针和引用 本章学习重点掌握内容: 指针与指针变量 指针与数组 字符指针与字符串 指针与函数 动态内存分配和释放 链表 引用类型变量 第8章 指针和引用 8.1 指针与指针变量 8.2 指针与数组 8.3 字符指针与字符串 8.4 动态内存分配和释放 8.5 指针与函数 8.6 const指针 8.7结构体指针 8.8 链表 8.9 引用 8.1 指针与指针变量 8.1.1 地址与指针的概念 1.地址 计算机的内存储器被划分成一个个的存储单元,用于存放二进制的代码和数据。每个存储单元的大小为一个字节,每个单元有一个唯一的地址 2.变量的地址 取地址运算号() 变量a的存储地址: 3.指针 一个变量在内存中所占存储单元的地址称为指针,也就是指向该变量的指针. 8.1.1 地址与指针的概念 【例8.1】编程定义一个整型变量,输出该变量的值以及该变量的地址。 #include iostream.h void main() { int i=100; cout变量的值为:iendl; cout变量的地址为:iendl; } 8.1.2 指针变量 专门用于存放地址的变量称为指针变量。 其定义的一般形式为:类型标识符 *指针变量名表 int *ip1; (1) “*”:定义变量为指针的说明符, (2)指针变量也是一个变量。 (3)指针变量名的命名符合标识符的命名规则。 (4)标识符是该指针变量所要指向的变量的类型。 (5)C++语言中定义了一个符号常数NULL,用来代表空指针值。 在Visual C++中,NULL被定义为0。 变量的指针 是某一变量在内存中所占存储单元的地址,是一个地址值。 指向变量的指针变量 是专门存放其他变量的地址的变量,是个变量,如果某一指针变量中存放了另外一个变量的指针,则称该指针变量是指向那个变量的指针变量。 2. 与指针有关系的两个运算符 (1)运算符:取地址运算符,用来得到一个普通变量的地址。 int i=100; //定义整型数i int *pi; //定义整型指针变量pi pi=i; //将变量i的地址赋值给整型指针变量pi (2)*运算符:间接引用运算符,用来获取指针变量所指向变量的值,后面跟指针变量。 int i=100,y; int *ip; ip=i; y=*ip; 3. 指针变量的初始化 指针变量在定义后,指针变量的值是随机的。 声明指针的同时进行初始化赋值 类型标识符 *指针变量名=初始地址; int i=10, *ip=i; 指针变量名=初始地址; int i; int *pi; //定义整型指针变量pi pi=i; //将整数i的地址赋值给指针变量pi,也就是说使pi指向i *p=100; //相当于i=100; 【例8.2】指针变量及其使用方法。 #include iostream.h void main() { int a,b; int *p1,*p2 ; a=100; b=200; p1=a; //把变量a的地址赋给指针变量p1,即指针变量p1指向变量a p2=b; //把变量b的地址赋给指针变量p2,即指针变量p2指向变量b couta, bendl; //输出100,200 cout*p1,*p2endl; //等价于couta, bendl; } 【例8.3】使用指针求两个数的最大值并按从大到小顺序输出。 #includeiostream.h void main() { int *p1, *p2, *p, a, b; cout”请输入两个数:”endl; cinab; p1=a; p2=b; if (ab){ p=p1; p1=p2; p2=p; } couta=a,b=bendl; coutmax=*p1,min=*p2endl; } 8.1.3 指针变量的运算 指针变量是有类型的,即一个指针变量只能指向同一类型的变量。不同类型的指针变量是不可以互相赋值的。 指针变量的算术运算 指针和整数可进行加、减运算。 指针加(减)一,不是加(减)一个单元,而是加(减)指针指向类型所占的单元数。 8.1.3 指针变量的运算 【例8.4】指针变量的自加、自减、加n和减n运算,如图8-6所示。 # include iostream.h void main( ) { int a[5]={0,1,2,3,4}; int *p;

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