面向对象程序设计()祥解.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.封装:将数据成员(Data Member)和属于此数据的操作方法(Operating Method),放在同一个实体(Entity)或对象中。 (1)模块化 (2)信息隐藏 2.继承:父类定义(Define)一些通用的属性与行为,其子类继续使用。 (1)实现代码复用 (2)简化设计过程 3.多态:在同一个类中可有许多同名的方法,但其参数数量与数据类型不同,而且操作过程与返回值也可能会不同。 解决其他语言中不能重名的问题 通常创建一个类的对象需要两个步骤:首先声明一个某类类型的变量;然后使用new关键字为一个对象分配内存空间,并将对内存空间的一个引用保存到变量中。   有些面向对象语言保持对所有对象的跟踪,所以需要在对象不再使用的时候将它们从内存中清除。JAVA平台允许你创建任意个对象(当然会受到系统的限制),JAVA是在当对象不再使用的时候将其清除,所以你不必要老是要将它清除,因为管理内存是一个很沉闷的事情而且容易出错。这个过程就是所谓的“垃圾收集”。   当对象不再有引用的时候,对象就会被清除,即作为垃圾收集的对象。保留在变量中的引用通常在变量超出作用域的时候被清除。或者,你可以通过设置变量为NULL来清除对象引用。这里注意,程序中同一个对象可以有多个引用,对象的所有引用必须在对象被作为垃圾收集对象清除之前清除。 JAVA有一个垃圾收集器,它周期性地将不再被引用的对象从内存中清除。这个垃圾收集器是自动执行的,用户不需参与这个过程。当然,有时候你可以通过调用系统类的gc方法(system.gc())来显性运行垃圾收集程序。比如,你可能想在创建大量垃圾代码之后或者在需要大量内存代码之前运行垃圾收集器。 静态变量可以从实例或本类中的静态方法访问,而实例变量只可从本类的一个实例方法访问,而不能静态方法访问。 静态变量可以从实例或本类中的静态方法访问,而实例变量只可从本类的一个实例方法访问,而不能静态方法访问。 package com.aaa public class Father { int height ; protected int money=120; public int weight; protected int getMoney() { return money; } void setMoney(int newMoney) { money=newMoney; } } Son.java package com.bbb import com.aaa.Father; public class Son extends Father { void f() { money=10000;//合法 //height=170;//非法,height为friendly修饰的变量 System.out.println(money);//输出结果是10000 //setMoney(300); //非法 int number=getMoney(); //合法 System.out.println(number);//输出结果是10000 } public static void main(String args[]) { Son sss=new Son(); sss.f(); } } 示例:StudentDemo5.java 访问私有成员、访问公有成员 3.8 共享变量、常量和静态方法 1.实例变量--类中的变量,如Student类中的成员变量strName、intAge、blSex。 实例变量属于该类的某个实例,同一类的不同对象相应的属性变量相互独立。 2. 共享变量--用修饰符static声明的变量。 共享变量在一个公有内存单元中存储变量值。 示例:StudentDemo5.java 3.常量 声明一个类常量: private final static PI=3.14; 使用常量:如在计算圆的周长时,可用PI代表圆周率。 4.静态方法 Java支持静态方法(类方法),即在不创建对象的情况下调用类的静态方法. 定义静态方法:

您可能关注的文档

文档评论(0)

四娘 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档