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* 信息工程系 第11章 插入多媒体 11.1 插入多媒体 11.2 向页面添加声音 11.3 插入Flash 11.4 插入Flash按钮 11.5 插入Flash文本 11.6 插入Flash视频 11.7 插入Shockwave影片 11.8 插入ActiveX控件 11.9 插入Java applet 11.1 插入多媒体 11.1.1 插入媒体对象 在页面中插入多媒体对象的方法如下: (1)在“文档”窗口中,将光标放在需要插入多媒体的位置。 (2)单击“插入记录→媒体”命令,选择需要插入的多媒体对象。 (3)也可以在“插入”栏的“常用”面板中,单击 ,在弹出的下拉菜单中选择需要插入的多媒体对象,如图11-1所示。 (4)在对应弹出的对话框中选择源文件并进行相应的设置,单击“确定”按钮,即完成多媒体对象的插入。 图11-1 11.1.2 为媒体文件启动外部编辑器 在Dreamweaver CS3中可以直接使用外部编辑器编辑大多数媒体文件。 启动外部编辑器的方法如下: (1)单击“编辑→首选参数”命令,弹出“首选参数”对话框。从“分类”列表中选择“文件类型/编辑器”,如图11-2所示。 (2)在“扩展名”列表中选中多媒体文件的扩展名以查看“编辑器”列表中是否有编辑器与之相关联。可以添加和更改与某个文件类型相关联的编辑器。 (3)添加了外部编辑器后,在“文件”面板中双击该媒体文件,就可以启动与之关联的外部编辑器编辑该文件。 图11-2 11.1.3 为媒体对象添加设计备注 与其他对象一样,也可以为多媒体对象添加“设计备注”,用于记录与文件的相关联的其他信息。 1. 启用和禁用设计备注 2. 添加设计备注 11.2 向页面添加声音 在页面中可以添加.mid、.wav、.aif、.mp3等格式的音频文件。 11.2.1 链接到声音文件 创建音频文件链接和创建网页链接一样, 11.2.2 嵌套声音 将声音用作背景音乐,希望控制音量、播放器在页面上的外观或者声音文件的开始点和结束点,可以嵌入音频文件。 11.3 插入Flash 插入的Flash对象主要包括Flash按钮、Flash文本、Flash视频等。 11.3.1 插入Flash 11.3.2 编辑Flash属性 11.4 插入Flash按钮 在Dreamweaver CS3中,可以直接在文档中插入和修改Flash按钮。 11.4.1 插入Flash按钮 11.4.2 修改Flash按钮 11.4.3 播放Flash按钮 11.5 插入Flash文本 Flash文本对象允许创建和插入只包含文本的Flash。 插入Flash文本对象的方法如下: (1)在文档窗口中,将光标放在需要插入Flash文本的地方。 (2)单击“插入记录→媒体→Flash文本”命令或者在“插入”栏的“常用”面板中单击 ,弹出“插入Flash文本”对话框,如图11-16所示。 图11-16 (3)在“插入Flash文本”对话框进行相关设置。 (4)单击“确定”按钮即完成Flash文本的插入,如下图所示。 11.6 插入Flash视频 Dreamweaver CS3能够轻松地在 Web 页中插入 Flash 视频,并且在浏览器中查看该组件时,它将显示Flash 视频内容以及一组播放控件。 11.6.1 插入Flash视频 11.6.2 编辑Flash视频组件 11.7 插入Shockwave影片 Shockwave是很普及的一个浏览器插件,它的作用是将Macromedia公司的软件Ocrector、Authorware、FreeHand等制作的动画效果直接输出到网页上。使用Shockwave的插件就可以浏览动画节目。 利用Dreamweaver可以很方便地把Shockwave影片插入网页中。具体方法如下: (1)在“文档”窗口中,将光标放在需要插入Shockwave 影片的地方。 (2)单击“插入记录→媒体→ Shockwave”命令或者在“插入”栏的“常用”面板中,单击 ,弹出“选择文件”对话框,如图11-22所示。 图11-22 (3)在“选择文件”对话框中选择需要插入的Shockwave 影片文件,单击“确定”按钮,将文件插入到文档中,如下图所示 (4)选中插入的Shockwave 影片对象,查看“属性”面板,如下图所示。 11.8 插入ActiveX控件 ActiveX控件可以在Windows系统中的Internet Explorer中运行,类似微型的应用程序。在页面中插入ActiveX控件内容,其操作方法如下: (1)在“文档”窗口中,将光标放在需要插入ActiveX内容的地方。
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