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- 2016-05-08 发布于湖北
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2.8 动作 本节主要学习“动作”功能,有些复杂图案的绘制,其处理过程可能需要多次相同的重复操作, “动作”功能可以有效地减少重复操作,从而提供工作效率。 ——了解“动作”面板的使用。 ——了解制作实例“图案” 1、动作面板 “动作”面板可以用来记录、播放、编辑和删除各个动作。 除“默认动作”组外,还可以载入软件已有的其他动作。 2、播放动作 播放是让已经记录下来的动作重新执行。 而播放的结果取决于文件和程序设置变量,例如与当前所用的图层和前景色有关。 播放前,首先要选择图层,接着“动作”面板中的某个动作,再按下“播放选定的动作”按钮。 如果要更改动作内的命令的设置 可以插入一个模态控制。 单击命令名称、动作名称、组名称左侧的“切换项目开/关”或“切换对话开/关”,就可以启用/停用该命令、动作或组为组的模态控制。 如果记录将在大小不同的文件上播放的动作,应将标尺单位设置为百分比。 例1:制作图像的水中倒影。 首先,打开 “图片素材”/“湖素材.jpg”,用“图像”/“调整”/“亮度对比度”调整,使得图像变亮如图2.8.2左图。 用“矩形选框”选择上半部分,用“图层”/“新建”/“通过拷贝的图层”,将新建层命名为“山”。 使用“编辑”/“自由变换”命令,调整大小并适当旋转角度,使得图案位于画布的上半部,按下“Enter”键确定。 接着在下半部分填充蓝色如图2.8.2右图。 准
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