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思考一: 迷宫为什么会使人迷路呢? 确定内容 主题 画出内容(注意起点、终点、岔路口) 设置障碍 添画背景 * 世界上最大的迷宫——玉米田迷宫 猜一猜 : 世界上最古老的迷宫——希腊神话中的米诺斯王宫 道路弯弯曲曲 有分岔道 思考二: 如 何 来 设 计 迷 宫 ? 迷宫设计: 思考三: 如何使你的迷宫更吸引人? 对 比 外形 色彩 迷宫图主要有两种: 一种是由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图; 。 一种是画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景。它既是一个迷宫,也是一幅漂亮的风景画或者场景画 好的迷宫图需要什么? 通道:从起点到终点能够走出去的路。 岔道:在通道中有分岔的路。 死路:出不去的路。 比一比: 走迷宫游戏, 请每组派一位代表上来以最快的速度走出一幅迷宫图。 说一说: 你要怎么去设计你的迷宫? 那这些迷宫又是怎样画出来的呢? 同桌讨论一下画迷宫的步骤。 迷宫图的设计步骤大约有七步: 1.构思主题。 2.勾画一条路径单线,暂定为通道。 3.添画单线岔路。注意道路的曲折。 4.单线变双线。 5.在岔道上定障碍物位置,使之成为死路,并检查路线是否合理。 6.添画相关景物、障碍物和背景,使画面具有一定意境和情趣。 7.上色。注意路径的颜色与背景要有对比。 画迷宫步骤示范: 第一步: 设置起点和终点的位置 起点 终点 第二步: 起点 终点 设置从起点到终点的正确路线 第三步: 起点 终点 设置干扰路线 岔路 死路 第四步: 起点 终点 用双线勾画出道路 并设置障碍 第五步: 起点 终点 设置背景及主题 注意: 1.在绘制迷宫的时候,勾画的单线不可以太复杂,否则很难加为双线。 2.勾画双线后,道路分岔的界线要清晰,不可模糊。 *
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