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深入分析MFC文档视图结构(项目实践)
1 必备基础知识概述
1.1 MFC文档视图结构程序结构总揽
当我们使用MFC AppWizard生成一个MFC程序,选用所有默认的设置(当然也是Multiple Documents,本文讨论主要基于Multiple Documents,对于Single Document情况仅以简单表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之处,但前者更为复杂,并且更加常用?),假设你的程序名称为A ,则你会得到CMainFrame?CChildFrame?CAboutDlg?CADoc?CAView?CAApp 6个类(Single Document 仅少一个CChildFrame类,其余均同)?这些类的具体含义将在后面给出,这里先要给出一个MFC 支持文档视图结构程序(以下简称App)的主要组成:
??????? 一个App(对应类CAApp)可以包含多个文档模版(CDocTemplate),但是MFC AppWizard(无论是SDI还是MDI)都只是默认生成一个?但是在实际开发中一个文档模版不够,需要自己手工添加(在后面实际项目例子提供示例)?这个结构是通过MFC中CWinApp的成员变量CDocManager* m_pDocManager实现的,我们的CAApp正是继承自MFC提供的CWinApp类?
??????? CDocManager类则拥有一个指针链表CPtrList m_templateList来维护这些文档模版?这些文档模版都是在CAApp::InitInstance()中通过AddDocTemplate(pDocTemplate)?
??????? CDocTemplate拥有3个成员变量,分别保存着Document?View?Frame的CRuntimeClass指针,另外持有成员变量m_nIDResource,用来指定这个Document显示时候采用的菜单资源?这4份数据都在CAApp::InitInstance()中CDocTemplate的构造函数中指定?在Document中拥有一个回指CDocTemplate的指针(m_pDocTemplate)?
??????? 一个文档可以有多个视图,由Document中成员变量CPtrList m_ViewList维护?
??????? CFrameWnd拥有一个成员变量CView* m_pActiveView指向当前活动的View?
??????? CView中拥有一个成员变量CDocument* m_pDocument指向该视图相关的Document?
[注解]:①MFC SDI/MDI程序默认都默认生成了一个文档模版,并将这个文档模版Add到其文档模版的链表中,由于这是MFC默认提供的,因此这个文档模版会被插入到文档模版的第一个位置,而MFC也是通过这个文档模版的特定位置可以确定的?默认情况下,当我们点击File(Open)/ File(New)的时候,这个文档模版会被启用?
除了侯捷先生在《深入浅出MFC中列出的以上的深入分析,我们还应该(很大程度上更加重要)掌握以下的关于MFC SDI/MDI的知识:
??????? 文档的本质:文档是用来保存数据以及关于数据的处理的,每当MFC SDI/MDI响应File(Open)/ File(New)的时候都会打开一份文档?文档可以拥有多个视图?文档和视图的关系可以这样理解:文档是被视图观察的对象?
??????? 视图本质:视图在Windows中就是一个窗口,也就是一个可视化的矩形区域?视图是用来表示文档的数据的?但是每个视图必需依附于一个框架(SDI中是MainFrame,MDI是ChildFrame)?当然你可以自己去Create一个视图,并且去显示它?
??????? 框架的本质:框架实际是也是一个Windows窗口?但是在框架上可以放置菜单?工具栏?状态栏等?而视图则放在框架的客户区?因此MFC中我们看到的窗口实际上Frame和View共同作用的结果?
??????? 在某一时刻,程序中只有一个活动的文档?框架和视图,即当前的文档?框架?视图?
1.2 MFC SDI/MDI各个类之间的互访
在实际项目开发中用的最多就是各个类之间的互访问,这里将网络上和书籍中提到的做了一个总结,也是笔者在实际开发中都用到过的?
访问对象 访问位置 访问实现 应用程序App 任何位置 ①???? AfxGetApp();
②???? 在要使用应用程序App的文件中加入:
extern CAApp theApp,然后直接使用全局的theApp变量? 主框架窗口 任何位置 ①AfxGetMainWnd();
②AfxGetApp()-m_pMainWnd; 视图 框架类中 GetAct
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