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滁州学院信息学院第二届程序设计大赛
滁州学院
信息学院
第
二
届
程
序
设
计
大
赛
主办单位:信息学院 大学生社团联
承办单位:计算机协会 信息学院团总支学生会
2012年11月25日
一、大赛宗旨 1
二、参赛对象 1
三、比赛时间与地点 1
四、参赛形式和报名方法 2
五、比赛方式及要求 2
六、项目评比参考 3
七、结果评定 3
八、前期宣传 3
九、比赛流程 3
十、奖项设置 4
十一、经费来源及预算 4
十二、策划负责人及组织机构 5
为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。计算机协会和信息学院团总支学生会策划开展以“勤奋学习,创新实践”为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:
一、大赛宗旨
旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。
二、参赛对象
参赛对象为滁州学院计算机与信息工程学院在校学生
三、比赛时间与地点
比赛时间:2013年5月17日 下午 14:30——17:00
比赛地点:信息楼x401
四、参赛形式和报名方法
本次比赛采取个人报名的形式(无团队报名形式)。
比赛时长为两个小时,每位参赛选手独立完成自己的题目,不准携带优盘和上网搜集相关资料。
由各班学习委员负责统一收集参赛人名单,并在规定时间前将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不候。
报名截止时间2013年5月17日。其他详细信息可留意信息学院网站(/)和计算机协会官方微博(@滁州学院计算机协会)。
五、比赛方式及要求
本次比赛为确保公平、公正、公开性,将在比赛前给参赛选手一个账号,登陆到本次比赛的系统上,进行随机抽题作答。
本次竞赛的内容是根据选手自己抽到的题目自行设计、独立完成,不得讨论和查阅相关资料,现场并有人员监督,一经发现取消本次比赛资格。
比赛期间选手如遇到任何问题须举手示意,由现场负责人帮助解决。
参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)。
比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种编程语言。
六、项目评比参考
程序的稳定性、易用性
程序代码的相关算法的高效性和合理性
代码的简易性和可读性
是否符合题目的要求
七、结果评定
比赛排名根据项目评比规则得出,结果将以海报的形张于校宣传栏和信息学院的网站(/)。
八、前期宣传
信息学院团总支学生会和计算机协会提前张贴海报于学校宣传栏。
将此次比赛在挂在信息学院网站上。
各个班级学习委员在班里通知。
九、比赛流程
在事先确定好比赛日期,基础组和专业组进行比赛。
由相关负责人简要说明比赛的注意事项及规则。
基础组和专业组分发不同的比赛账号,登陆系统随机抽题。
基础组和专业组在不同的机房进行比赛。由学生会和社团共同维持比赛现场的纪律,老师坐镇监督。以保证比赛的规范、严谨性。
在比赛期间如遇到问题,参赛者须举手示意由现场负责人协助解决,不得大声喧哗以免影响到其他人。
最后按照评比标准来评出优胜者。
十、奖项设置
1、大赛设立一、二、三等奖及优秀奖四个奖励级别,由主办单位颁发相应等级的证书、奖品。
2、奖项及奖品设置
十一、经费来源及预算
来源:由学生会和计算机协会共同承担。
预计:1000元
奖项 基础组名额 专业组名额 奖励内容 一等奖 1 1 奖品+证书 二等奖 2 2 奖品+证书 三等奖 3 3 奖品+证书 优秀奖 4 4 证书 十二、策划负责人及组织机构
1.主办单位:信息学院 滁州学院社团联和会
2.承办单位:计算机协会 信息学院团总支学生会
3.主要负责人:张涛 夏王松
4.联系电话
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