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第11章 shell程序设计 用户在提示符之后输入命令,由shell通过调用其他应用程序或系统调用予以解释执行。 shell是Linux与用户的交互界面,Linux系统提供的命令需在shell环境(命令行界面)下运行。把所有相关的命令按照规范的格式组织在一起形成一个文件,就构成了shell脚本程序。 第11章 shell编程 目前shell有许多版本,Bash是shell最常用的版本,可以通过命令echo $SHELL 来查看系统当前运行的shell版本。 第11章 shell编程 11.1 shell使用基础 11.2 bash程序设计 11.3 创建和执行shell程序 11.1 shell使用基础 进入和退出shell shell命令行 shell通配符和转义字符 修改shell 进入和退出shell 通过虚拟控制台进入shell:虚拟控制台是Linux提供多个用户同时使用系统的方法。默认情况下,有6个虚拟控制台tty1~tty6。要切换虚拟控制台Ctrl+Alt+F1~F6。 退出shell,执行exit命令。 shell命令行 长shell命令行可以在shell脚本内扩充或使用反斜杠字符(\)在命令行上扩充。 11.2 bash程序设计 shell程序设计的特点 变量的声明和使用 条件判断 控制结构 函数 shell中的变量: 环境变量:PASH,PS1等,用set查看。 用户变量:变量名=变量值 内部变量:$# $@与$* $0 $1 常用运算符 整数运算符:+,-,*,/,% 字符串比较:=,!=,-n,-z 数值比较:-eq,-ge,-le,-ne,-gt,-lt 文件操作:-d,-f,-s,-r,-w,-x 逻辑操作:!,-a,-o,,=,,=,!=,== 运算表达式expr,let expr 3 + 4 expr $a \* $b s=`expr 2 + $b` let c=(2+$b)*4 条件判断 test condition或者[condition] 控制结构 if … fi case …esac for 变量 [in 列表] do …done while/until条件 do …done 示例1 编写一个程序,它执行时判断/bin目录下date文件是否存在。(if) 示例2 编写一个程序,它执行时由用户从键盘上输入字符,程序判定字符类型。(case) 示例3 编写一个程序,它执行时输出大九九乘法表。(for,while,until) 其他语句 break语句 continu语句 使用函数 定义函数 funciton 函数名(){ 命令 } 调用函数 函数名[参数1 参数2 … 参数n ] 示例(文件名为fun.sh) function demo_fun() { echo “your command is:$0 $*” echo “Number of Parameters (\$#) is:$#” echo “Script file name(\$0) is:$0” echo “Parameters(\$*) is:$*” echo “Parameters(\$@) is:$@” count=1 for param in $@ do echo “Parameters(\$count) is:$param” let count=$count+1 done } clear demo_fun $@ 11.3 创建和执行shell程序 * * Fedora下常用shell版本有bash和zsh shell通配字符与转义字符 通配字符:?、*、[charset] 如 [a-z],[cChH]等。 转义字符:\$、\W、\u、\n、\\ 通过转义字符来定制shell 修改shell 通过passwd文件修改 /bin/zsh 修改shell 通过chsh命令修改shell 修改shell 临时修改shell shell程序就是把用户输入的shell命令按照控制结构组织到一个文本文件中,批量的交给shell去执行。 shell程序通过shell命令解释器去执行,不生产二进制的可执行代码。 shell编程语言与其他编程语言的主要区别是:在shell程序中变量没有类型。 在shell中,用0表示真,非0表示假。 传递给shell程序的参数个数 传递给函数的所有参数(以是否能分
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