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Java实训论文—石超讲解.doc
JIANGXI AGRICULTURAL UNIVERSITY
JAVA课程设计
题目: 五子棋游戏—SC加强版
学 院: 软件学院
姓 名: 石 超
学 号:
专 业: 3G移动互联
班 级: 1305班
指导教师: 姜允志 职 称: 讲师
二0一四 年 十二 月
目 录
一、设计目的(一级标题,用黑体小三) 3
二、设计要求和设计指标 3
三、设计内容 3
3.1:主游戏界面的设计
3.2.游戏界面的布局
3.3:启动时间显示模块
3.4:黑白子先手选择模块
3.5:棋盘颜色选择模块
3.6:作者寄语响应模块
3.7:显示当前系统时间模块(年,月,日);
3.8:嵌入扫雷游戏模块
3.8.1:扫雷游戏界面;
3.8.2:扫雷游戏运行时简单介绍:
3.9:记事本兼阅读器模块介绍:
四、本设计改进和建议
五、总结(感想和心得等)
六、主要参考文献 20
附录 20
一:设计目的:
通过选择《Java课程设计(第二版)》通过视频学习,以及个人学习总结及摸索,选择五子棋游戏这个综合性的题目作为本次的课程设计。可以让我们更加熟悉Java程序设计这门课程,学会熟练使用Eclipse这个软件,加深对Java语言的掌握,提高编程水平。同时培养独立思考和同学间团结合作的能力,为毕业设计以及将来的工作打下坚实的基础。
二:设计要求和设计指标:
参考视频教材初步学习小型java项目的构建经验,通过学习经验的总结,以及个人想法的加入,在五子棋的基础上,嵌入扫雷游戏,以及加入棋盘变换颜色以及查看时间和界面下方加入记事本的方式增加由此的趣味性以及可玩度。
三:设计内容:
3.1:游戏主界面的设计:
(运行图)
代码:
import java.awt.Checkbox;
import java.awt.CheckboxGroup;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Window;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileWriter;
import java.util.Date;
import javax.accessibility.AccessibleContext;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.plaf.PanelUI;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import javax.swing.KeyStroke;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class FivChese extends JFrame{
CheseGame CG;
FivChese ()
{
this.CG= new CheseGame()
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