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目录
摘要…………………………………………………………………………………..1
绪论…………………………………………………………………………………..2
1.FLASH动画阶段………………………………………………………………….3
1.1FLASH现状………………………………………………………………….3
1.2FLASH发展趋势…………………………………………………………….3
1.3FLASH的前景……………………………………………………………….4
1.4出现初期…….……………………………………………………………..4
1.5繁荣时期……….…………………………………………………………..5
1.6制作目的及意义……………………………………………………………5
2 FLASH动画制作中最基础的知识……………………………………………….5
2.1动画的基本理论………………………………………………….………..5
2.2 FLASH CS3的工作环境……..…………………………………………….6
2.2.1工作区域……………………………………………………………….6
2.2.2舞台……………..……………………………………………………...6
2.2.3场景…………………………………………………………………….6
2.2.4时间轴窗口…………………………………………………………….6
2.3工具面板…………………………………………………………………7
2.4符号和实体…………………………………………………………………..7
3.FLASH动画技术的特点………………………………………………………….8
4.FLASH动画的优势……………………………………………………………….9
5. FLASH的应用及发展方向…………………………………………………….10
5.1 FLASH在当今社会中的应用………………………………………………10
5.2 FLASH的发展方向…………………………………………………………12
6.关于本设计……………………………………………………………………..13
6.1 前期准备…………………..………………………………………………13
6.2开头动画思路………….….….…………………………………………14
6.3FLASH动画时间的技巧….….…………………………………………….15
6.3.1 时间与帧数………………………………………………………….15
6.3.2动画的间格距离表现………………………………………………..15
6.3.3 FLASH动画中循环动作的时间…………………………………….15
6.3.4 背景透明和层次问题……………………………………………….15
6.4 Flash动画的制作技巧……………….…………………………………16
6.5 动画绘制时需要的工具…………...…….…………..…………………….17
6.6 Flash动画影片的制作步骤………..…….………………………………...17
6.7制作流程…………………..….….………..………………………………..16
7.制作过程中注意的地方………………………………………………………….22
8.制作过程中的难点……………………………………………………………….23
9.FLASH动画设计的三大基本功能……………………………………………...27
9.1绘图和编辑图形…………………………………………………………….27
9.2补间动画…………………………………………………………………….29
9.3遮罩……………………………………………………………………….…31
10软件测试………………………………………………………………………….32
10.1软件测试的目的…………………………………………………………32
10.2软件通过测试发现的问题………………………………………………32
10.3解决软件测试发现的问题………………………………………………32
10.4测试结论…………………………………………………………………32
11总结FLASH动画的根本…………………………………………………………33
结束语………………………………………………………………………………..34
致谢…………………………………………………………………………………..35
参考文献……….…………………………………………………………………….36
附录……………………………………………………………………………….….37
摘 要
Flash是一种交互式动画设计工具用它可以将音乐声效动画以及富有新意的界面融合在一起以制作出高品质
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