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本科毕业论文(设计)
题目:锻炼人体协调性的游戏的研究与实现
学生姓名
学 号 2009119131
指导教师
院 系 软件学院
专 业 软件工程
年 级
教务处制
年 月
诚信声明
本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文(设计),是在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文(设计)中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或在网上发表的论文。
特此声明。
论文作者签名:
日 期: 年 月 日
中文摘要
序言 6
1 本游戏的理论背景 7
1.1 左右脑协调性的理论分析 7
1.1.1 定义 7
1.1.2 左右手活动对人脑的影响 7
2 需求分析 8
2.1 研究对象 8
2.2 方案设计 9
3 设计与实现 10
3.1 实现技术 10
3.2模块划分 10
3.3算法描述 12
4 测试 21
4.1 功能测试 21
4.2 性能测试 21
5 结论 21
6 参考文献: 22
序言
电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同时电脑多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。
1 本游戏的理论背景
1.1 左右脑协调性的理论分析
1.1.1 定义
左半脑主要负责逻辑理解、记忆、时间、语言、判断、排列、分类、逻辑、分析、书写、推理、抑制、五感(视、听、嗅、触、味觉)等,思维方式具有连续性、延续性和分析性。因此左脑可以称作“意识脑”、“学术脑”、“语言脑”。右半脑主要负责空间形象记忆、直觉、情感、身体协调、视知觉、美术、音乐节奏、想像、灵感、顿悟等,思维方式具有无序性、跳跃性、直觉性等。斯佩里认为右脑具有图像化机能,如企划力、创造力、想像力;与宇宙共振共鸣机能,如第六感、透视力、直觉力、灵感、梦境等;超高速自动演算机能,如心算、数学;超高速大量记忆,如速读、记忆力。右脑像万能博士,善于找出多种解决问题的办法,许多高级思维功能取决于右脑。把右脑潜力充分挖掘出来,才能表现出人类无穷的创造才能。所以右脑又可以称作“本能脑”、“潜意识脑”、“创造脑”、“音乐脑”、“艺术脑”。人的左脑主要从事逻辑思维,右脑主要从事形象思维,是创造力的源泉,是艺术和经验学习的中枢,深入挖掘左右两半球的智能区非常重要,而大脑潜能的开发重在右脑的开发。左脑是人的“本生脑”,记载着人出生以来的知识,管理的是近期的和即时的信息;右脑则是人的“祖先脑”,储存从古至今人类进化过程中的遗传因子的全部信息,很多本人没有经历的事情,一接触就能熟练掌握就是这个道理。右脑是潜能激发区,右脑会突然在人类的精神生活的深层展现出迹象;右脑是创造力爆发区,右脑不但有神奇的记忆能力又有高速信息处理能力,右脑发达的人会突然爆发出一种幻想、一项创新、一项发明等等。右脑是低耗高效工作区,右脑不需要很多能量就可以高速计算复杂的数学题,高速记忆、高质量记忆,具有过目不忘的本领,人的大量情绪行为也被右脑所控制。所以左右脑协调性就是做左右脑的协调运作能力。
1.1.2 左右手活动对人脑的影响
人的左脑被称为逻辑脑,负责语言、逻辑、数学、顺序、符号和分析等功能;右脑被称为“艺术脑”,主管韵律、节奏、图画、想象、情感、创造力。孩子大脑开发左右协调,才能达到最佳平衡状态。而现实生活中,大部分的人只重视左脑的开发,比如在教育内容上偏重数理逻辑方面,而忽视艺术教育。国外专家说:人的智慧集中在手指,手部有1亿多个精细动作。所以,运动人的左右手,就可以开发左右脑,从而达到锻炼的目的。
2 需求分析
2.1 研究对象
首先是确定研究对象,即就是寻找需求,根据我们锻炼左右手的目标,然后初步确定游戏需要通过左右手同时操作,因为是开发在PC上面的游戏应用,所以就通过键盘来操作。接着需要做一个调研,在人却中寻找进行一个简单的需求调查,让他们画出自己想要的左右手同时操作的游戏的界面原型,或者说出自己想要的游戏的功能。经过了一周的调研之后,我们队结果进行了汇总,初步总结出了游戏的简单需求,确定了游戏的边界,降本游戏定位为单机版的PC游戏,整体需求描述如下:初步设定为三关,第一关需求,通过左手或者右手来移动发射塔发射子弹,击中下方射进来的球,击中则得分,射出的球安全出界则扣分,档分数达到一定程度就过关;第二关需求,过左手或者右手来移动发射塔发射子弹,营救被飞出枪林弹雨的蝴蝶,通过发射子弹击中枪林弹雨中的子弹来让蝴蝶安全飞出界外,蝴蝶安全飞出去则得
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