中国象棋博弈系统设计详解.docVIP

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  • 2016-05-13 发布于湖北
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中国象棋对弈系统 XXXX 【摘要】象棋是我们国家特有的一棋类益智游戏,,网络上流传的关于象棋的小游戏自然而然也就多了起来。从开始的键盘控制走棋到之后的鼠标控制走棋。人们对这个系统的需求越来越高了,现在人们已经不满足于手动的控制进行游戏了,随着语音识别的出现人们更倾向与语音操作实现走棋了。语音是现下最先进的操控方式,他可以不通过手动控制就能够实现我们之前手动操作的任务,就如之前说的能简单就简单。这是我们现下的最终状态了,能少动手就少动手,能不动手就更好的理念之下我们着手了这次的中国象棋游戏编程,我们采用了MicrosoftSpeech?SDK来实现了我们的语音操作功能来实现了最新的走棋功能。 目录 1 概述 1 1.1项目背景 1 1.2系统简介 1 1.3开发环境 1 1.4主要技术 1 1.5小组分工 1 2 需求分析 2 2.1用户分析 2 2.1.1系统定位 2 2.1.2用户面临的问题 2 2.1.3系统的运行环境 2 2.1.4时间约束与资源约束 2 2.2用户设计流程 2 2.2.1用户的观察与分析 2 2.2.2设计 2 2.3任务分析 4 3 概要设计 6 3.1界面设计原则 6 3.2设计模型 6 3.3.系统描述 9 3.4使用的交互技术 10 4 详细设计与实现 11 4.1界面设计: 11 4.2棋盘的绘制: 11 4.2.1竖线的绘制代码: 11 4.

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