第1章 绪论 (c++ ).pptVIP

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* 5. 命名空间 例1-2和例1-3中的“using namespace std;”是using编译指令,表示使用命名空间std。命名空间是为了解决C++中的变量、函数、类等命名冲突的问题而设置的。解决的办法就是将相同名字定义在一个不同名字的命名空间中。上面两个例子中的main函数都需要使用位于命名空间std中的cin、cout和endl,所以在前面增加了声明命名空间的语句“using namespace std;”。 如果没有使用“using namespace std;”,在需要使用命名空间std中的元素时,可以直接使用前缀std::。例如: std::cout大家好!; 1.3 C++程序 * 6. 输入输出 (1) 输出cout 例1-2中的“cout大家好!;”是输出语句,用cout(读C—Out)将用两端加上双引号表示的一个字符串“大家好!”输出到屏幕上。语句中的叫做插入运算符,不能省略。例1-3程序中的输出语句“cout”两数之和为: “resultendl;”的功能是先将字符串“两数之和为:”输出到屏幕上,然后再将变量result的值输出到屏幕上,最后在屏幕上输出一个换行。其中,endl是C++的一个控制符,表示重起一行。 1.3 C++程序 * 6. 输入输出 (2) 输入cin 例1-3程序中的“cinxy;”是输入语句,用cin(读C—In)将用户通过键盘输入的两个整数分别放在变量x和y中。语句中的叫做提取运算符,也不能省略。语句“cinxy;”可以用两条语句代替: cinx;ciny;读者可模仿程序实例直接使用cin和cout。关于C++输入和输出更多的内容将在第9章详细介绍。 1.3 C++程序 * 7. 函数返回 两个程序中的“return 0;”是函数返回语句,表示结束函数调用。对于有函数值的函数,必须使用返回语句,以便将值返回给调用函数。相关内容将在第5章介绍。 1.3 C++程序 * 8. 注释 注释的作用就是帮助程序员阅读源程序,提高程序的可读性。编译器在进行编译时会忽略注释,即不会将注释的内容一起编译。注释有以下两种方式。 (1) 单行注释 使用符号//,其后面直到一行结束的内容都为注释内容。 (2) 多行注释 使用符号/*和*/,其中间的内容为注释内容。 例1-2和例1-3程序中都用到了上述两种注释,但并不是每一条语句都需要注释,程序员可在需要的地方添加注释。 1.3 C++程序 * 1.3.3 C++源程序的组成元素 1. 字符集 字符集是组成语言词法的一个字符集合。程序员编写的源程序不能使用字符集以外的字符,否则编译系统无法识别。C++语言的字符集包括:  大写、小写英文字母,共52个。  数字字符0~9,共10个。  运算符、标点符号及其他字符,共30个。它们是: +-*/%=!|~^;: ?,.\\()\[\]{}#_空格 1.3 C++程序 * 2. 标识符 标识符是指由程序员定义的词法符号,用来给变量、函数、数组、类、对象、类型等命名。定义标识符应该遵守以下规则: 标识符只能使用大小写字母、数字和下划线;标识符的首字符必须是字母或下划线;C++对标识符的长度没有限制,但受编译系统的影响,C++标识符的长度最好不要超过32个字符;C++标识符区分大写字母和小写字母;标识符不能与系统关键字(保留字)同名。 判断下列标识符是否合法: No200、m_name、v1_1、Prog1、name、warm、 100Student、%Num、Number53、AnShan Road 183、abc+12、Time、TIME、time、int、main  1.3 C++程序 * 3. 常用系统关键字 关键字又称保留字,是组成编程语言词汇表的标识符,用户不能再用它们标识其他实体。教材中的表1-1是C++的关键字(按字母顺序排列)。 C++中可以用单词或字符组合来代替一些运算符——替代标记,关于运算符的含义将在第2章详细介绍。教材中的表1-2是C++的替代标记,用户也不能用这些替代标记来标识其他实体。 1.3 C++程序 * 1.4.1 基本概念 1.解决方案(Solution) Visual C++ 2005(以下简称VC 2005)使用解决方案来组织和管理多个相关的项目。一般情况下,一个解决方案都会包含多个项目,为解决方案设置一个合理的目录结构并配合一定的环境变量,不但可以使代码管理井井有条,项目成员之间也更容易相互配合,更重要的是能够使最终应用程序安装包的制作、源代码的打包发布和转移变得十分容易。 1.4 程序集成开发环境 * 2. 项目(Project) 在VC 2005程序开发环境下,编写程序的工作是以项目为单位。开发一个软件,相当于开发一个项目,项目

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