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一、多媒体和多媒体技术的含义 媒体在计算机领域中一是指存储信息的实体,如磁盘等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像等。在多媒体技术中的媒体指后者。 1.多媒体:是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等。现在所说的“多媒体”,不是指媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此,多媒体技术就是有声有色的信息处理与利用技术。即多媒体技术就是对文本,声音,图象和图形进行处理,传输,储存和播发的集成技术。 2.多媒体计算机的定义 多媒体计算机是指具有能捕获、存储并展示包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等信息处理能力的计算机,简称为MPC。 多媒体计算机具有集成性、实时性和交互性的特点。 3.多媒体技术的研究内容 多媒体信息的压缩与编码;多媒体信息的特性与建模;多媒体信息的组织与管理;多媒体信息的表现与交互;多媒体通信与分布处理;虚拟现实技术;多媒体技术的标准化;多媒体应用的研究与开发。 4.多媒体计算机的基本构成 多媒体计算机硬件包括7个部分: 功能强、速度快的中央处理器 (CPU); 可管理和控制各种接口与设备的配置 具有容量(尽可能大)的存储空间、光存储设备DVD、CD-ROM; 高分辨率显示接口与设备(具有高清晰的彩色显示器); 可处理音响的接口与设备,可处理图像的接口与设备,(音频卡,图形加速卡,视频卡等)。 通信传输设备和接口装置(具有A/D和D/A转换功能) 多媒体I/0设备(手写笔 、触摸屏 、扫描仪、数码相机 ) 目前微机上常见的多媒体计算机升级套件一般不包括视频压缩卡。 4.多媒体技术的应用:教育与培训、办公自动化、电子出版、影视创作、旅游与地图、家庭应用、商业、新闻出版、电视会议、广告宣传等。 一、媒体的种类和特点 种类有视觉类媒体、听觉类媒体和触觉类媒体三种。 1.视觉类媒体 (1)位图图像:图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。由像素点阵构成位图。缩放时会丢失细节产生锯齿而失真。存储格式有多种,BMP,WMF,PCX,TIF,TGA,GIF(动画)与JPG等。 (2)图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。可缩放,不会失真的矢量图。如微机上常用的图形文件有“.3DS”(用于3D造型),”.DXF”(用于CAD),”.WMF”(用于桌面出版) (3)符号(包括文字和文本)有格式化和非格式化文本格式。 (4)视频(video):若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。计算机的视频是数字的,视频文件的存储格式有AVI,MPG与MOV等。 电视广播主要有三大制式,即NTSC(美、日),PAL(中、德)和SECAM(俄、法)三种。 (5)动画:动画是运动的图画,实质是一幅幅静态图像的连续播放。 计算机动画有两种:一种是造型动画,一种是帧动画。格式有FLC,MMM等。 (6)其他(如用图形表示的某种数据曲线) 2.听觉类媒体 从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:一类是语言(语音),频率大致在 200 Hz~3.4 kHz 之间。第二类是音乐,它由各种乐器产生,其频率范围可以存在于音频的全部范围之内。第三类是效果声,包括由大自然物理现象产生的声音,如风声、雨声、雷声等,以及由人工产生的声音,如枪炮声、爆炸声等。 (1)波形声音(wave)自然界的所有声音的拷贝,文件格式WAV或VOC 、 (2)语音(voice)也表现为波形声音,有内在的含义。 (3)音乐:是符号化的声音。如MID,MP3或CMF文件。 多媒体计算机中发出的声音有两种来源,一是获取,另一是合成。 其中,影响数字声音波形质量的主要因素有3个:即采样频率(数字化音频录制的精确程度,有44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz)、采样精度和记录声音的通道数。例如:双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率质量就比双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率采集的波形声音要好。 3.触觉类媒体 (1)指点 (2)位置跟踪(为了与系统交互,系统必须了解参与者的身体动作,包括头、眼、手、肢体等部位的位置与运动方向。) (3)力反馈与运动反馈(这与跟踪正好相反,是系统向参与者反馈的运动及力的信息, 特点:媒体是有格式的、媒体间可相互转化。 二、Windows图像编辑器—画图工具 1.功能:可制作、编辑简单的图像。生成.bmp的图像文件。 2.启动:开始—程序—附件—画图。 3.查看:单击“文件”—“打开”—选“要查看的图像文件”—“打开”按钮。 4.常见的图像处理软件有: ACDSee-最
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