关键帧曲线教材.docxVIP

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  • 2016-11-15 发布于重庆
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关键帧曲线教材

大家好,我是中梓星音。今天为大家介绍一下MMD中关键帧曲线的用法。由于本人表达能力有限,而且是从村里出来的,不懂专业术语,如果看过此篇教程仍不明白,请私聊。以下是关键帧曲线面板的样子。 为了讲解方便,我用Flash画了一个相同的示意图来讲解。如下图: Ok,下面进入正题。 什么是关键帧曲线?关键帧曲线控制补间动画的进行速率,能使动画达到一种必要时应用的柔缓运动、协调运动、刚强运动等运动特效。从下面就开始讲解关键帧曲线的相关知识。 各个部位的按钮的作用和操作,如图: 下面介绍关键帧曲线的工作原理(仅为个人理解) 关键帧曲线是个类似于函数的运算,可以把横轴理解为时间,纵轴理解为 距离目标的位移,若曲线在一段时间内很陡峭,则相应的时间内运动的比重就会大。 以下举个例子: 在如图所示的补间动画里,两个关键帧之间有大概10帧的画面。把横坐标分成十份,如下图 现在,我们稍稍调教一下调节线,并且用绿色线标出Y轴,如下图 我们可以清楚的看到,绿色的线越往上间距越来越大,这表明,在这种关键帧的控制下,它的“X轴移动”经历了由慢到快的过程。如果曲线越曲,该过程越明显,变化幅度越大。我们再看一个例子 这个例子中,在中间绿色线的间距非常大,而上下两边间距很小,这种曲线控制下的运动是这样的:“X轴移动”先缓慢移动,然后迅速移动,再缓慢移动。 与之相对应的 绿色线中间密集,两边距离很大,则这种情况下,运动过程是这样的: “X轴移动”先迅速移动,然后缓慢移动,最后迅速移动。 实际应用:加速度 一般的,角色的跳跃动画都是通过关键帧曲线来调节出他/她自由落体的运动。 因为角色主要是在Y轴运动,所以需要把选项卡调到Y轴移动上, 在一个人物上升时,由于受重力加速度影响,他/她的运动会越来越慢,所对应的关键帧曲线是这样的: 而当他/她下降时,所对应的关键帧曲线是这样的: 注意:关键帧曲线的作用范围是该关键帧以前的区域,如过你想一段补间动画有曲线作用,需要选择这段补间动画最右面的一帧进行调整。(如下图中,需要调节右面关键帧的曲线才???响应这段补间动画) Ok讲解到这里,若有不明白的地方欢迎询问,来者不拒。

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