第3章电子地图的数据模型.ppt

方法a:以象元为记录序列,不同层上同一象元位置上的各属性值表示为一个列数组。N层中只记录一层的象元位置,节约大量存储空间,栅格个数很多。 方法b:每层每个象元的位置、属性一一记录,结构最简单,但浪费存储。 方法c:以层为基础,每层内以多边形为序记录多边形的属性值和多边形内各象元的坐标。节约用于存储属性的空间。将同一属性的制图单元的n个象元的属性只记录一次,便于地图分析和制图处理。 * 同所有的数据结构问题一样,压缩编码过程的主要矛盾也是数据量压缩和运算时间之间的矛盾:为了更有效地利用空间资源,减少数据冗余,不得不花费更多的运算时间进行编码 。 好的压缩编码方法就是要在尽可能减少运算时间的基础上达到最大的数据压缩效率,并且是算法适应性强,易于实现。 * * 栅格数据操作总的来说容易实现,矢量数据操作则比较复杂; 栅格结构是矢量结构在某种程度上的一种近似,对于同一地物达到于矢量数据相同的精度需要更大量的数据;在坐标位置搜索、计算多边形形状面积等方面栅格结构更为有效,而且易于遥感相结合,易于信息共享; 矢量结构对于拓扑关系的搜索则更为高效,网络信息只有用矢量才能完全描述,而且精度较高。 * 由于一体化数据结构是基于栅格的,表达目标的精度必然受栅格尺寸的限制。可利用细分格网法提高点、线(包括面状地物边界)数据的表达精度,使一体化数据结构的精度达到或接近矢量表达精度。 * 4D产

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