3ds Max全套课件第七章.pptVIP

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  • 2016-05-19 发布于湖北
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简答题 (1)简述面片栅格和NURBS曲面之间的区别。 (2)NURBS曲线工具箱中的创建弯曲曲面工具有何用途? (3)NURBS曲面包括哪两种类型的曲面?它们之间又有什么不同? 上机题 (1)在视图中将一个CV曲面长度和宽度CV数量设置为6,如下图所示。 上机题 (2)在视图中将创建的点曲面对象设置为显示晶格,如下图所示。 上机题 (3)使用NURBS曲面创建一个大众汽车标志,如下图所示。 第7章 曲面建模 7.1 面片栅格工具建模 7.2 NURBS曲面工具建模 7.3 综合实例——创建唇膏模型 7.4 本章小结 7.5 专业分析 7.6 思考与练习 7.1.1 面片栅格的概念 7.1.2 创建四边形面片 7.1.3 创建三角形面片 7.1.4 使用面片栅格工具建模 面片栅格的概念 Patch Girds(面片栅格)工具以一个面片对象开始,可以将基本面片栅格转换为可编辑面片对象。可编辑面片包含顶点、边、面片、元素和控制柄5个控件,通过这些控件可将面片的形状调整为理想的模型效果。 创建四边形面片 Quad Patch(四边形面片)的创建方法与其他几何体对象的创建方法一样,可以选择键盘创建的方法,也可以选择鼠标创建。只需在创建命令面板中的几何体对象类别层级下选择面片栅格对象,然后单击Quad Patch(四边形面片)按钮,在视口中进行创建即可。

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