第2章完全信息动态博弈.ppt

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2.4.4 工会与雇主之间的博弈 将上述均衡结果与中央政府先行动时的均衡结果比较,发现: 即,中央政府不能信守合同使地方政府征税的积极性降低了 工会和企业之间的博弈是宏观经济学时研究最多的问题之一。 考虑列昂惕夫(Leontief,1946)模型,在这个模型里,工会决定工资 ,企业决定就业水平 首先求解给定w情况下企业的就业需求L*(w)。企业选择L*(w)最大化利润函数: 其中,R为生产函数,为严格增的凹函数 ,R’0, R”0 最优化的一阶条件是: 工会的无差异曲线 合同曲线 企业的等利润曲线 图2.25 工会与企业的博弈 工会在第一阶段的问题是: 最优化的一阶条件是: 或 一个帕累托最优合同一定在合同曲线上,它满足下列条件: 即企业等利润曲线的斜率等于工会无差异曲线的斜率 上 模型可能并不是现实 情况的一个恰当描述。一个更为现实的模型可能是纳什讨价还价模型。 假定工会和企业之间就工资 和就业水平同时进行磋商,如果双方不能达成协议,工会的效用水平和企业的利润水平都为零;如果双方达成协议,那么,纳什讨价还价解下列问题: 最优解的一阶条件是: 整理得: 显然,纳什讨价还价解是一个帕累托最优合同 2.4.5 轮流出价的讨价还价模型 纳什讨价还价解是一个合作博弈模型,它是由几个看起来合理的公理导出的结果,这些公理包括效用测试的无关性、帕累托有效性、无关选择的独立性和对称性。 讨价还价通常是一个不断的“ 出价”—“还价”过程。 罗宾斯泰英(Rubinstein,1982)的轮流出价模型试图模型化这一个过程 有限期博弈: 参与人1出价:x1, 1-x1 参与人2出价: x2, 1-x2 参与人1,2 贴现因子分别为 , 假定 T=2, 则 x1=1- ,1-x1= , 假定 T=3,… 无限期轮流出价博弈: 如同在单 阶段同时出价模型中一样,这个博弈也有无穷多个纳什均衡,(举例,P112) 但罗宾斯泰英证明,它的子博弈精炼纳什均衡是唯一的。 定理(Rubinstein,1982):在无限期轮流出价博弈中,唯一的子博弈精炼纳什均衡 结果是: 2.5 重复博弈和无名氏定理 重复博弈是指同样结构 的博弈重复多次,其中的每次博弈称为“阶段博弈”(stage game)。 重复博弈有3项基本特征 (1)阶段博弈之间没有“物质上”的联系 (2)所有参与人都观测到博弈过去的历史。 (3)参与人的总支付是所有阶段博弈支付的贴现值之和或加权平均值。 影响重复博弈的因素是博弈重复的次数和信息完备性 前面讨论的动态博弈基本上都有一个特征,参与人在前一个阶段的行动选择决定随后的子博弈的结构,因此从后一个决策结开始的子博弈不同于从前一个决策结开始的子博弈,或者说,同样结构的子博弈只出现一次。这样的动态博弈称为“序贯博弈(sequential games)”动态博弈的另一种特殊但是非常重要的类型是所谓的“重复博弈”(repeated games) 2.5.1 有限次重复博弈:连锁店悖论 这个博弈的唯一的子博弈精炼均衡是在位者在每一个市场上选择默许,进入都 在每一个市场上选择进入。这就是所谓的“连锁店悖论”(chain-store paradox;Selten,1978) 40,50 -10,0 0,300 0,300 在位者 默许 斗争 进入 进入者 不进入 表2.3 市场进入博弈 上述结果可以一般化为下述定理: 定理:令G是阶段博弈,G(T)是G重复T次的重复博弈(T∞) 。那么,如果G有唯一的纳什均衡,重复博弈G(T)的唯一子博弈精炼均衡结果是阶段博弈G的纳什均衡重复T次(即每个阶段博弈出现的都是一次性博弈的均衡结果) 2.5.2 无限次重复博弈和无名氏定理 囚徒困境与市场进入博弈类似。只要博弈重复的次数是有限的,最后阶段博弈的唯一纳什均衡是两个囚徒都选择坦白。 0,0 3,4 6,0 4,3 0,0 0,0 0,6 0,0 5,5 参与人2 L M R U 参与人1 M D 表2.4 纳什均衡不唯一的情况 如果纳什均衡不是唯一的,上述结果就不一定成立 考虑囚徒困境博弈。假定博弈重复无穷多次。我们证明,如果参与人有足够的耐心,(抵赖,抵赖)是一个子博弈精炼纳什均衡结果。 考虑下列所谓的“冷酷战略” (grim strategies): (1)开始选择抵赖; (2)选择抵赖直到有一方选择了坦白,然后永远选择坦白。 -8,-8 0,-10 -10,0 -1,-1 囚徒

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