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SOAR项目Java开发规范
1. 引言 2
2.文件 2
3.命名规则 3
3.1基本的规则 3
3.2常量命名 3
3.3变量命名 4
3.4方法命名 5
3.5类和接口的命名 5
3.6包的命名 6
4.注释规范 6
4.1 基本规则 6
4.2 Java中有三种注释方式说明 6
4.2.1文档注释 /** */ 6
4.2.2行注释 // 7
4.2.3块注释: /* */ 7
4.3类/接口注释 8
4.4 变量注释 9
4.5 方法注释 9
4.6 修改记录 10
5.编码规范 11
5.1基本原则 11
5.2类编写规范 14
5.3变量 15
5.4方法 16
5.5 语言使用及书写规范 16
1. 引言
软件开发涉及到各方面人员的交互、协作,为了有效地进行项目开发的沟通,完善代码的维护和交付,有必要在一个小组中采用统一的软件开发标准。一般来说,制定这样的标准有下列好处:
方便软件维护。据统计,80%的软件开发费用在维护,规范化的代码才方便维护,降低维护成本。
在软件的整个生命期内,期望一个编码人员从开始到该软件报废一致维护其代码是不现实的,必然需要不断地交付、协同
好的编码规范能够大大增强代码的可读性,便于开发人员快速的理解新代码。
任何产品都需要好的包装。我们可以把代码本身看作是一种产品,那么按照规范编程也是对这个“产品”的包装
规范化的代码也是软件质量的保证手段之一,也是软件过程能够流畅的基础。
我们每个人必须牢牢树立这样的观念:你今天所编写的代码,会一直使用很多年,并且很有可能被其他人维护和改进。所以,我们必须努力写出“干净”和易读的代码。
本文档适用于软件开发过程中开发人员,主要包括编码人员、测试人员,开发人员,规范必须严格遵守,否则程序被视为不合格程序。
注:本规范中标红的内容为强制性遵循内容,开发人员必须遵守。蓝色为强烈建议性内容,最好遵守,这样可以避免程序出现一些莫名奇妙的问题。其他内容为一般性建议。
2.文件
属性文件后缀为properties,并且符合java中i18n的规范;
对于各产品模块自己的配置文件必须放置在自己模块的conf目录下;
文件的命名需要有一定的意义,尽量简短,名称符合操作系统的要求且必须为英文或汉语拼音组成,文件名称不能存在空格,对于普通的文件单词与单词之间采用下滑线进行。
3.命名规则
3.1基本的规则
字符集在26个英文字母、0到9的阿拉伯数字和下划线之中。Java中类、字段、方法、变量、常量尽量用字母表达,没有特别的理由不能用任何的其他字符
命名需要有一定的意义,推荐采用问题域中的术语命名,使命名在一定程度上是自描述的
命名尽量的短,如果命名太长,可以采用别名的方式,或者缩写来简化命名。缩写一定要有的意义,而且需要在整个项目中维护这些缩写的意义
名称缩写的规则(对于类名、字段名、变量名称、模块名称等适用)
1)删除所有的原音字母,压缩重复字母。如button,缩写为btn,
2)如发生命名冲突,则在某一缩写中保留原音。如batton,为了不与button冲突,缩写为batn
不要用前导下划线,也不要在命名的末尾用下划线
3.2常量命名
所有的字符都必须大写。采用有意义的单词组合表达,单词与单词之间以“_”下划线隔开。
命名尽量简短,不要超过16个字符
程序开发中最好不要直接对literal进行工作,最好引入常量方式应用;只有在特别的情况下才能使用, 如在for循环中初始化变量时可直接用-1,0,1这些常量。
例:
public final int MAX_SIZE = 120;
public final int MAX_WIDTH = 100;
public final String PROPERTY_NAME= menu ;
3.3变量命名
变量的命名包括实例变量,静态变量,函数参数的命名。
避免在命名中采用数字,除非命名意义明确,程序更加清晰,对实例变量的命名中不应该有数字
变量名称是名词意义
采用有符合问题域意义的单词或单词组合。第一个单词全部小写,后续的每个单词采用首字母大写,其余小写(特殊单词除外,如URL)
命名尽量简短,不要超过16个字符
除了生命周期很短的临时变量外,避免采用单字符作为变量名,实例变量的命名不要用单字符。常用的单字符变量如整型用 i、j、 k、 m、 n字符型用c、d、 e,坐标用x、y、z。
在某些情况下,变量可能需要加上类型前缀,所有的类型前缀必须是小写,他与变量名称的实体部分没有任何间隔,实体部的每个单词都是首字母大写,其余字母小写(特殊单词除外如URL),类的全局变量强烈建议使用,一般的类型前缀如下:
类型前缀 类型 例子 b Boolean、boolean bsingle f 浮点数 fsize d UFDou
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