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一、物理背景
二、理论依据
用表示无界流中的物体表面,来流为均匀流,其未扰动速度或无穷远处的速度为
(2.1.1)
用表示定常速度势,它在物体外部空间域中适合拉普拉斯方程,在物面上适合不可进入条件,在无穷远处,应该与均匀来流的速势吻合即
(物体外) (2.1.2)
(物面上) (2.1.3)
()
其中,单位法线向量指向物体内部。
在速度势中分出已知的均匀来流项,记
(2.1.4)
这里的是扰动速度势,应适合以下定解条件:
(物体外) (2.1.5)
(物面上) (2.1.6)
(无穷远处) (2.1.7)
易知过物面的通量为零,即
所以远方条件(2.1.7)可进一步具体化为
() (2.1.8)
用表示点和之间的距离,对函数和在物面外部和远方控制面的内部之空间域内用格林公式,当点在上述空间域内时
(2.1.9)
从的远方条件(2.1.8)可知,上积分趋于零,式(2.1.9)成为
(2.1.10)
其中, 是物面外的任意一点。
在物体的内部域中构造一个合适的内部解,它在内部适合拉普拉斯方程,在物面上适合某种物面条件,其具体形式将在下面给出。对于上述物体外部的点函数在物体内部域中没有奇点,在内部域中对函数和用格林公式,得到
(2.1.11)
式(2.1.10)和(2.1.11)中的是物体外部同一个点,把两式相减,得到
(2.1.12)
在物面上取适合下述两种物面条件,得到两种的定解条件,一种是:
(2.1.13)
定解问题(2.1.13)是拉普拉斯方程的第一类边值问题,它的解是存在且唯一的。取式(2.1.12)中的内部解为式(2.1.13)所决定的函数,则式(2.1.12)成为
(2.1.14)
其中
(2.1.15)
式(2.1.14)表示扰动速度势可以用物面上的分布源表示,其中分布源密度是未知函数,将由扰动势的物面条件(2.1.6)来决定。
物体的附加质量,表示物体沿方向运动引起的方向的附加质量,公
式如下:
(2.2.1)
利用式(2.1.14),再结合物面条件,得到
(2.3.1)
这就是分布源密度所适合的线性积分方程。
把积分方程(2.3.1)转换成线性代数方程组,即用离散量代替连续变量。把物面分成小块,记
(2.3.2)
用平面四边形或三角形来近似代替小曲面。具体做法如下,取第小块的四个顶点坐标之算术平均值,得到中心点的坐标。计算对角线向量的向量积(指向与曲面法线指向相符合),用表示该方向上的单位向量,形成以为法线且通过中心点的平面,再把四个顶点向该平面作投影,以四个投影点为顶点组成平面四边形,用代替原来的小曲面,称为单元。通常把小范围内的分布源密度作为常数,因此只要分割不太粗,可以认为在单元上为常数,记作,从而
(2.3.3)
因此物面上的积分可以用个平面四边形(三角形)上积分之和来近似,即
(2.3.4)
上式左端的未知量是连续型变量,而上式右端的未知量是个离散量。为了求解这个未知数,须要个方程。取积分方程(2.3.1)中的动点为个单元的中心点,称之为控制点,即控制物面条件使之成立的点。用近似式(2.3.4)代替积分方程(2.3.1)的左端,便可以写出的阶线性代数方程组:
(2.3.5)
其中
称为影响系数,即第个单元上的分布源在第个控制点上的影响。
求解线性代数方程组(2.3.5)得到的值以后,便可以得到速度势在控制点处的值,即
(2.3.6)
(2.3.7)
另外,物面上的诱导速度为
(2.3.8)
其中表示求和是不计这一项。,这里的曲面法线指向物体内部。
三、模型
,每一个四边形面面元为。为了简化计算,将面网格投影到各自对应的平面上,使曲面网格变为平面网格。投影的方法为:
取四个顶点坐标之平均值,作为中心点的坐标。计算对角线连线向量的向量积并使得积的方向与流域法向相同。用表示
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