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第5章java语言的多媒体技术
第二部分 Java语言基础篇 第4章 Java语言与面向对象 学习目的 学习了解面向对象编程特点,理解面向对象的基本概念以及Java系统对类与对象概念的实现,从而能进一步掌握面向对象的程序开发技术。 在深入学习过程中,学习Java语言重要的继承特征;理解和掌握面向对象系统中的接口技术;并能学会熟练使用系统提供的类包等技术。 主要内容 Java语言的类和对象 Java类的继承与封装 Java语言的接口和包 Java语言的异常处理 【综合案例】 本章小结 4.4 Java语言的异常处理 Java具有强大的扩展能力,它在语言层提供了异常处理机制,使设计者可以采取更有效的措施增强程序的健壮性。 所谓异常是指在程序运行过程中发生的、会打断程序正常执行的事件。对这些事件的处理就是异常(例外)处理。 程序段4-13 4.4.1 异常处理 Java中异常处理有如下几种方式: (1)可以不处理运行时异常,Java虚拟机自动进行处理; (2)使用try-catch-finally语句捕获异常; (3)通过子句throws声明抛出异常,还可以自定义异常;用throw语句来抛出它。 异常处理的两个过程 异常捕获:异常抛出后,运行时系统从生成异常对象代码开始,沿方法的调用栈进行查找,直到找到相应的方法代码,并把异常对象交给该方法为止。 异常抛出:当语义限制被违反时,将会抛出异常,即产生一个异常事件,生成一个异常对象,并把它提交给运行系统,再由运行系统寻找相应的代码来处理异常。 异常处理机制结构 异常类的继承关系 4.4.2 捕获异常 程序段4-14 4.4.3 声明异常 4.4.4 抛出异常 程序段4-16 程序段4-17 常见的系统定义异常 4.4.5 自定义异常类 前面提到的异常都是系统提供的异常,程序员也可以自己定义异常类,自定义异常类必须继承Exceptiong类。 程序段4-18 对异常处理的进一步讨论 4.5 【综合案例4-7】 4.6 本章小结 基本概念小结 面向对象程序设计的主要包括抽象、封装、继承、多态等技术。 抽象有数据抽象和操作抽象两类; 封装 封装是利用数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立体。 两个类之间的关系:当一个类拥有另一个类的所有数据和操作时,就称这两个类之间具有继承关系。被继承类称为父类或者超类;继承了父类的类承为子类。 Java提供了两种多态机制:重载和覆盖。 4.6 本章小结 知识点的学习与要求 1.类和对象 清楚的了解Java语言的类包含系统定义类和用户程序自定义类两种。不仅能够牢记使用系统类的前提条件(必须用import语句引入),了解常用系统类包的不同功能;还应能使用正确格式设计定义出用户所需要的类。 (1)重点区分类和对象的关系; (2)重点掌握两种类的成员,数据成员和方法成员的定 义和调用; (3)熟练完成类对象的创建、初始化、赋值、操作等。 (4)掌握类和类成员的访问控制。 知识点的学习与要求 2.类的继承与封装 (1)在掌握正确设计继承类的前提下,能正确分析设计父类对象和子类对象的不同信息,掌握构造方法的继承、特殊this和super变量的使用。 (2)能够正确区分多态的重载和覆盖两种方式,分类掌握继承中的成员变量的隐藏和成员方法的覆盖。 (3)通过各个程序的分析读取,逐步理解类中信息的封装性。 知识点的学习与要求 3.接口与包 (1)使用接口是为了实现多重继承的目的。 (2)学习了解接口类型,学会正确定义接口并且实现接口。注意接口和抽象类的区别。 (3)了解包是一种类名空间机制; (4)同一个包中的类(包括接口)不能重名,不同包中的类可以重名; (5)掌握包也是一种封装,包、类和访问控制修饰符共同形成了Java的访问控制机制。 知识点的学习与要求 4.异常处理 (1)对异的处理通常有两种:一种是计算机系统本身直接检测程序中的错误,遇到错误时,显示错误信息并终止程序执行;另外一种是由程序开发设计者根据判断和需要,在程序中加入异常处理的代码。 (2)了解异常处理机制;Java采用面向对象的方法来处理异常,每当发生异常事件时,就会引发一个异常对象。运行系统根据异常对象的类型寻找相应的代码处理异常。 (3)逐步了解掌握异常处理的不同方式和异常处理两种过程。 习题4 一、简答题 3,4,5 二、填空题 1~20 三、程序题 1,3,5 程序运行结果: (运行、清除界面 ) (添加、保存、取出界面 ) * * (之三) ——验证异常情况出现 public class ArrayException { public static void main(Str
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