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《JAVA程序设计》习题集及参考答案_IT168文库
《JAVA程序设计》习题集及参考答案
填空题
Java是面向对象 的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为 .java 生成的字节码文件名的扩展名为 .class ,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为 Java 虚拟机 。
Java Application 是独立、完整的程序,在命令行调用独立的 解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为
public static void main(String aegs[]) 。
把方法看作是数据的特性,而不把数据和方法分开,JAVA正是体现了这种建立面向对象系统过程中重要步骤的思想.。
建立类类型的变量(引用)后,系统只分配引用空间,程序员要调用new 来创建对象实例,然后才分配相应的存储空间。
如果需要在同一类中书写多个方法,让它们对不同的变量进行同样的操作,就需要重载方法名。如果子类中定义方法所用的名字、返回类型和参数表和父类中方法使用的完全一样,称子类方法覆盖了父类中的方法。覆盖的同名方法中,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格 。
容器中组件的位置由容器的布局管理器决定,容器不仅可以容纳组件,还可以容纳其它容器这一点非常重要,由此可以设计出复杂的图形用户界面布局。
Java抽象窗口工具中提供了多种容器,其中最重要的两种是框架和面板。
JDK1.1引入了委托模型处理机制,组件必须注册一个事件处理程序,事件对象只传递给已经注册的监听程序,每种事件都有一个对应的监听程序类以实现相应的监听程序接口,并定义了事件对象的接收和处理方法。
异常处理的重要性在于,程序不但要发现异常,还要捕获异常并编写代码来处理
类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有 状态 、行为 、标志三种属性的计算机软件结构。
用户自己定义的Applet子类是Java Applet的标志。实际运行中,浏览器在下载字节码的同时,会自动创建一个用户Applet子类的实例,并在适当事件发生时自动调用该实例的几个主要方法是:init()方法、start() 方法、 paint() 方法、stop( )方法和 destroy() 方法。
Java Application 是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为
public static void main(String aegs[]) 。
Java Applet程序需要与浏览器中已预先实现好的功能结合,才能构成一个完整的程序,其直接父类必须为 Applet 类,Applet所需做的是接收浏览器发送给它的 消息或事件 ,如鼠标移动、击键等,并作出 及时的响应 。。
JDK1.1事件处理机制引入了委托事件模型,如ActionEvent类表达的事件由 ActionListener 接口中定义的方法 actionPerformed() 来负责响应和处理。
Java程序可以分为两大类:一类称为 Application 程序,另一类称为 Applet 程序。
Java解释器只能执行JVM编译的代码,Java解释器有三项主要工作: 下载代码 、
校验代码 、和 执行代码 。
关系运算符“= =”可判定两个字串对象是否是 同一实例 ,即它们在内参中的存储空间是否相同,而 equals() 方法可以判定两个字串是否相等。
构造方法是特殊的 类 方法,它的名字与 类名 相同,无返回值,在创建对象实例时由 new 运算符自动调用。
用户自定义的所有异常类都必须是 Exception 的子类,程序中发生异常时,程序员可以抛出(throw)一个 异常实例 。
线程由Thread对象的实例来引用。线程执行的代码来源于传递给Thread构造方法的参数引用的类,这个类必须实现了接口 Runnable。
一般在关闭一个缓冲输出流之前应使用 flush() 方法强制输出剩余数据,以确保缓冲区内的数据全部写入数据流。
BorderLayout布局管理器管理下,组件必须通过 add() 方法加入容器的五个区域,而 f.setVisible(true) ;语句可以使框架f以及它所包含的组件对用户可见。
被标记为final 的方法将不能 被覆盖 ,而抽象类abstract class必须 被继承
Java虚拟机(JVM)是编译后的Java程序和 硬件系统 之间的接口,是用软件方法实现的一台假想机。JVM使用的代码存储在 .class 文件中 。
Java Applet中的 init() 方法仅在开始的时候
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