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第十一章多态
第十一章 多态
类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,支持类并不能说明就是支持面向对象,能够解决多态问题的语言,才是真正支持面向对象的开发的语言。
11.1 引入多态的原因
多态的这个概念稍微有点复杂,我们可以通过一个例子来说明它,所以先看如下代码:
class Vehicle
{
float speed;
int total;
Vehicle(float speed,int total)
{
Vehicle::speed=speed;
Vehicle::total=total;
}
void ShowMember()
{
coutspeed|totalendl;
}
};
class Car:public Vehicle
{
int aird;
Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)
{
Car::aird=aird;
}
void ShowMember()
{
coutspeed|total|airdendl;
}
};
void main()
{
Vehicle a(120,4);
a.ShowMember();
Car b(180,110,4);
b.ShowMember();
cin.get();
}
在前面提供的文法中是允许派生类重载基类成员函数的,对于类的重载来说,明确的,不同类的对象,调用其类的成员函数的时候,系统是知道如何找到其类的同名成员,上面代码中的a.ShowMember(),即调用的是Vehicle::ShowMember(),b.ShowMember(),即调用的是Car::ShowMemeber()。
但是在实际工作中,很可能会碰到对象所属类不清的情况,下面我们来看一下派生类成员作为函数参数传递的例子,代码如下:
class Vehicle
{
float speed;
int total;
Vehicle(float speed,int total)
{
Vehicle::speed=speed;
Vehicle::total=total;
}
void ShowMember()
{
coutspeed|totalendl;
}
};
class Car:public Vehicle
{
int aird;
Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)
{
Car::aird=aird;
}
void ShowMember()
{
coutspeed|total|airdendl;
}
};
void test(Vehicle temp)
{
temp.ShowMember();
}
void main()
{
Vehicle a(120,4);
Car b(180,110,4);
test(a);
test(b);
cin.get();
}
在这个例子中,对象a与b分别是基类和派生类的对象,而函数test的形参却只是Vehicle类的引用,按照类继承的特点,系统把Car类对象看做是一个Vehicle类对象,因为Car类的覆盖范围包含Vehicle类,所以test函数的定义并没有错误,我们想利用test函数达到的目的是,传递不同类对象的引用,分别调用不同类的,重载了的,ShowMember成员函数,但是程序的运行结果却出乎人们的意料,系统分不清楚传递过来的基类对象还是派生类对象,无论是基类对象还是派生类对象调用的都是基类的ShowMember成员函数。因为在执行test(b)时,对象b先被裁剪成了Vehicle类对象。
为了要解决上述不能正确分辨对象类型的问题,我们可以采用多态性(polymorphism)的技术来
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