曲面后面的部分要点解读.docx

 PAGE \* MERGEFORMAT 99 上机七:曲面特征应用 一、上机目的 1、了解曲面特征的应用,曲面建模的操作过程。 2、掌握曲面编辑的应用 3、学生能进行简单的曲面产品造型设计。 二、上机内容和步骤 1、曲面的创建 1)、基准点、线、面的创建 2)、通过拉伸生成的曲面操作过程 3)、通过旋转生成的曲面操作过程 4)、通过扫描生成的曲面操作过程 5)、通过扫描混合生成的曲面操作过程 6)、通过混合生成的曲面操作过程 7)、通过扫描混合生成的曲面操作过程 8)、通过边界混合创建曲面 2、曲面的修剪 1)、曲面的修剪 2)、曲面的延伸 3)、曲面的编辑(偏移、合并、相交、实体化 三、上机要求 绘制简单曲面造型产品——塑料瓶(运用边界混合、实体化、曲线投影) 一、基准的命令:单击“模型”功能选项卡“基准” 二、基准的显示和隐藏: 单击“视图”功能选项卡“显示” 三、基准平面的创建 1、利用已有平面通过“偏移/穿过/平行/法向”创建平行平面:单击按钮,选择已有的平面 设置中间的竖直方向为旋转轴的方向,单击确定,完成瓶子的壳体的旋转创建 四、圆角的建立 1、选中下图对应的边线进行倒圆角-圆角为R5 2、选中下图对应的边线进行倒圆角,选择集——完全倒圆角 3、选中下图对应的边线进行倒圆角R2 4、选中下图对应的边线进行倒圆角,选择集——完全倒圆角 5、选中下图对应的边

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