毕业论文全息技术的原理、分类详解、应用领域、发展历史及其未来发展趋势.doc

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毕业论文全息技术的原理、分类详解、应用领域、发展历史及其未来发展趋势

全息技术的原理、分类详解、发展及其发展趋势 一、什么是全息投影 1 二、全息技术的原理 1 三、全息投影分类 4 四、全息技术的应用 15 五、3D全息投影之幻影成像系统介绍 22 六、3D全息投影价格是多少: 28 七、发展历史及其未来趋势 28 一、是全息投影 、 全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 1.物光波面的记录 全息技术的第一步是将光波的全部振幅和相位信息记录在感光材料上。由于感光材料只能接收光的振幅信息,因此必须想法把相位信息转换成强度的变化才能记录下来。,干涉法是将空间相位调制转换为空间强度调制的标准方法,因此采用相干光干涉条纹来记录图像。 设物体散射的物光波为 êo(x,y)=ao(x,y)exp[iφ0(x,y)] 另一个与物光波相干的参考光波为 êr(x,y)=ar(x,y)exp[iφr(x,y)] ao(x,y)、ar(x,y)、φ0(x,y)、φr(x,y)分别表示各波面的振幅和相位, 这两个相干光波在记录平面上叠加形成的光强为 I(x,y)=| êo(x,y)+ êr(x,y)|2 =| êo(x,y)|2+| êr(x,y)|2+êo*(x,y) êr(x,y)+ êo(x,y) êr*(x,y) =ar2+ao2+2arao cos[φr-φo] 其中,第一项和第二项分别表示参考光波和物光波单独到达全息图的强度,它们的和表示干涉条纹的平均强度,第三项包含了物光波和参考光波的振幅和相位信息。参考光波的作用是使物光波波前的相位分布转化为干涉条纹的强度分布。 底片振幅透射系数t(x,y)为 t(x,y)=ko+k1I(x,y) 其中ko,k1是常数,k10是负片,k10是正片. t=(k0+k1|êr|2)+k1(|êo|2+|êr*êo+ êrêo*|)=t1+t2+t3+t4 2.物光波面的重现 全息术的第二步是利用衍射原理有全息图重现物光波。 如果照明光是与全息图记录时的参考光波完全相同的光波êc=êr, 透过全息图的光波的复振幅分布ê,(x,y)为 ê,(x,y)=êrt={(k0+k1|êr|2)}êr+k1|êo|2êr+k1|êr|2êo+ k1êr2êo*| =t1,+t2,+t3,+t4, 其中,第一项和第二项表示衰减的重现光êr方向不变的透过全息图,第三项是透过全息图的+1级衍射光,除了一个常数衰减外,这是一个与原物光波完全相同的重现物光波,第四项是通过全息图的-1级衍射波,这是一个与原物光波的共轭波。 三、全息投影分类 270度全息270度全息柜通过多角度展示演示内容而呈现全方位的立体效果。幻影成像即将三维画面悬浮在半空中的实景成像,能给人营造出一种亦幻亦真的氛围,具有强烈的纵深感和现场感。采用了特殊技术,不受光线影像,演示内容经过特殊软件处理后即可在观众面前显示出亦真亦幻的3D立3体影像,适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全浮现在空气中。 ?270度全息适用范围?270度全息柜能达到视频和实物完美结合,画面立体成像逼真,不受环境光强弱的局限; 270度全息柜以最吸引人的科技展示方式让立体广告随处可见,对消费者产生无法抗拒的诱惑广告,广告从此彻底告别了平面时代; 270度全息柜利用全息式、自由漂浮的眩丽图像来提供亦幻亦真的视觉体验。 270度全息柜的视听效果可全面定制,直至符合产品及公司的品牌和色调。270度全息? ?270

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