質點運動學 - ccut...pptVIP

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Slide 質點運動學 Key Concepts 2-1 直線運動 2-1-2 速率與速度 2-1-3 等速度運動 2-1-4 加速度運動 2-1-5 等加速度運動公式 2-2 : 2-2 自由落體運動 2-4 : 2-3 向量與向量運算 2-3-1 位移與向量 2-3-2 向量的合成與分解 2-5 : : 2-4 平面運動 2-4-2 速度與加速度向量 2-4-3 等加速度運動 2-7 : 2-5 平面拋物體運動 2-8 : 2-9 : 2-10 : 試證如以同一初速率v0 ,將一拋體以仰角 θ 及 拋射而出,則所得的水平射程相同。 在討論物理問題的時候,我們常常會遇到一些物理量,例如:溫度、質量、位移、速度、加速度、長度、體積、作用力、…等等。 在這些物理量裡面,有些是只需一個數值就可以完全描述其意義的,例如上述的溫度、質量、長度及體積等,這些物理量我們稱之為純量(scalar)。 另外有一些物理量,例如質點的位移、速度、加速度、作用力、…等等,這些物理量除了需要有一個數值來表現出它們的量值(數值的大小)外,還需要有一個方向才能完整的表示出它們所代表的意義,稱之為向量(vector)。 圖 2-7 所示是最常用的直角坐標,兩相互垂直的軸線為 x、y 軸,相交於原點 O;x 軸亦稱橫軸,y 軸亦稱縱軸。x 軸的右方定為正值,左方為負值;y軸向上定為正值,向下定為負值。 圖2-7 平面直角坐標 在平面上任一點的位置可以用兩個數來表示,一是此點與 y 軸的距離,因為這距離是沿 x軸方向來測量計數的,因此稱為 x 坐標,另外一個是此點與 x軸的距離,它是沿 y 軸方向來測量計數的,故稱為 y 坐標。質點在平面上任一位置可用此兩個坐標表示,寫為(x, y)。因此原點表為(0, 0)。 圖2-7 平面直角坐標 位置向量 如我們自原點連一線段 至平面上一點P ,P 的坐標為 (x, y),則線段 為一有向線段,方向定義為由 O 至P,用符號表示為 。因 是表示出 P 點相對於原點 O的位置及方向, 圖2-8 位置及位移向量, 及 因此稱為位置向量,見圖 2-8。 位移向量 當質點由 P移至 Q,則質點的位移可用向量 表示,這 稱為質點由 P移動至 Q的位移向量。兩個位移向量相等時,其方向及量值都需相等。因為將一個向量平移後,不會改變它的方向及量值,因此平移後的向量與原向量相等。 圖2-8 位置及位移向量, 及 (a) 向量的合成 以一個向量取代兩個向量的 過程,稱為向量的合成 。 圖2-9 圖 2-9 所示,一質點要從 A 點 移至C 點,它可以由 A 點直接 移向C 點,因此其位移為向量 ,但質點亦可由 A 點先移至 B點,再由 B 點移至C 點,也就是說 A、C 兩點間的有向線段 ,可以寫成A、B兩點間的有向線段 及 B、C 兩點間的有向線段 的和,以數學式表示即為: 求兩向量的合成有下列數種方法: 三角形法 圖2-10 兩向量相加 (a)  如圖 2-10(a) 所示,求兩向量 及 的和,可將 的起點連接在 的箭頭上,再從 的起點畫一直線接到 的箭頭上,即得 及 的合向量 ,其構成一個封閉三角形。這種求得兩向量之和的方法,稱為三角形法。 圖2-10(b) 兩向量相加 (b) 又如圖2-10(b) 所示,兩向量相加時,我們也可由A 點做 平行且等於 ,因此 ,另由 D 點做 平行等於 ,因此 。則在 ΔABC 及ΔADC 中,顯見 。因此可知:求任何兩向量的和,與取那一個向量的先後次序是無關的。 圖2-10(c) 兩向量相加 平行四邊形法 平行四邊形法 假如我們把 往右平移,使其起點移至與 的起點B重合,並以 及 為兩邊作一平行四邊形,如圖2-10(c) 所示,則此時平行四邊形的對角線即係圖2-10(a) 中的 向量。這種以由圖2-10(c) 的平行四邊形作圖法求得兩向量之和的方法,稱為平行四邊形法。

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