第四章典型数控机床加工解析.pptVIP

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  • 2016-11-20 发布于湖北
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4.1.1车削的定义: 普通车削也叫单点车削,基本定义是用单点刀具生成圆柱形状,车削是刀具的进给运动和工件旋转运动的组合。单点切削的许多原理也适用于其他切削刀具,如镗削和多点的旋转的铣削; 刀具的进给沿着工件的轴向进行移动,意味着零件的直径变小,刀具在零件的末端超中心方向移动,意味着零件的长度变短,有时进给是这两种运动方向的组合,其结果是形成曲线表面。因此可分为纵向切削、端面切削和仿形切削。 4.1.2数控车床的加工对象: 1.表面形状复杂的回转体零件 例如:非圆曲线轮廓可用二次曲线插补功能,或者先用直线、圆弧去逼近,然后再用直线或圆弧功能进行插补; 2.精度要求高的回转体零件 例如:尺寸精度达到1um的零件,圆度、直线度和倾斜度均要求高的圆锥体零件,通过恒线速度加工的表面精度要求高的各种变径表面类零件等; 3.带特殊螺纹的回转体零件 一台传统车床只能加工限定的若干种等节距螺纹,数控车床则能加工任何等节距的直、锥、端面螺纹及变节距螺纹的加工; 4.淬硬工件的加工 某些大尺寸、形状复杂的零件热处理后的变形量较大,磨削加工困难,可以车代磨,提高加工效率; 4.1.3数控车床加工工艺的制定: 1.零件图工艺分析 手工编程时,要计算每个节点的坐标;自动编程时,要对构成零件轮廓的所有几何元素进行定义;对一些尺寸进行必要的数学计算,如转弯半径的轨

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