3D手册2.docVIP

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3D手册2

第一章 BLOCK 前处理 本章纲要: 1. BLOCK 前处理 1.1. 创建1.2. 设定模拟控制参数 1.3. 输入对象数据 1.4. 视图操作 1.5. 选择点 1.6. 其他显示窗口钮 1.7. 保存1.8. 退出DEFORMTM3D 1. BLOCK 前处理 1.1. 创建新问题 对 Windows NT 系统从开始菜单选择 DEFORMTM3D, a New Directory 图标创建子目录 BLOCK更改子目录BLOCK。DEFORMTM3D SYSTEM 窗口图 1.1图 1.1 - DEFORM3D System 窗口Problem ID文本框,更改 Problem ID为 BLOCK点击前处理 Pre-Processor钮前处理前处理Pre-Processor显示口,窗口,窗口窗口 (图 1.2)图 1.2 - DEFORM3D 前处理Pre-Processor 1.2. 设定模拟控制参数 点击 CONTROL 窗口Simulation Controls 钮Simulation Controls 窗口 (图 1.3)Simulation Title文本框BLOCK,设定Units为English, Deformation 为 ON,OFF,完成后点击OK 钮 1.3 - Simulation Controls window 1.3. 输入对象数据 定义对象CONTROL 窗口Objects 钮OBJECTS 窗口图1.4 OBJECT 窗口创建Object #1 的对象更改对象 #1 Object Name为 BLOCK,ENTER键。更改Object Type为PLASTIC。定义对象点击 Geometry 图标对象AMGGEO),IDEAS universal (.UNV) 或 PATRAN neutral(.PDA)的曲面定义格式,其带3D网格剖分数据格式等均可直接输入到DEFORM系统中。 点击Load IDEAS file 图标IDEAS 文件过滤器,选择子目录DEFORM3D/ LABS) BLOCK.UNV文件名后,点击File Selection窗口Ok 钮 1.4 - Objects window 此时程序会显示 Conversion Factor窗口1,点按Ok SURFACE INFORMATION 窗口点击 OK点击GEOMETRY 窗口OK 钮显示窗口显示图 1. 1.4. 视图操作 视图操作用来操作显示对象显示,图 1.5 - File selector 窗口 图 1.6 - Geometry of 对象 #1Dynamic Zoom 钮 Dynamic Zoom键,并移动鼠标至所选区城,单击并按住鼠标左键,上移将放大,下移将缩小,直到满意时放开鼠标键。加速方式:可按住SHIFT 键后操作鼠标。 Zoom Window 窗口放大 该键用来缩放对象某一指定区域。单击Zoom Window 键,将鼠标移至到所选区域,移动鼠标至合适位置单击并按住鼠标左键,拖动鼠标创建一窗口(矩形区域)直至围住你想缩放的区域,完成这一过程后松开鼠标。 Pan 左右上下平移对象 单击Pan键并移至当前位置,可全视上下左右各个方向,单击并按住鼠标左键,拖动鼠标至一新位置,直至你想要的视区后释放鼠标。 加速方式:可按住SHIFT 键后操作鼠标。 Rotation x,y,z轴 旋转可分为,自由和固定X,Y,Z某一方向两种类型。 自由旋转为任意的三轴旋转,而固定旋转为绕X,Y或Z轴旋转,固定轴旋转可用屏幕坐标系或对象坐标系。 按下鼠标左键,屏幕上会出现一红圈,它代表一中心位于物体旋转中心的球体,当前的旋转模式左上角,移动鼠标并按住左键来旋转零件会出现一代表当前鼠标位置的绿线(即球域上的一段弧),一旦到一满意位置即松开鼠标。将鼠标移回原始位置(即开始弧段),对象也将复原。进行这一操作需要一些练习。当对象的单元数量很大时,旋转速度变得很慢,为提高速度,用户请留意代表旋转过程中对象的一立方块,一旦旋转完成,立方块将变回原始对象。加速方式:可按住SHIFT 键后操作鼠标。 坐标系统选择 旋转支持屏幕坐标系统和对象坐标系统 屏幕坐标系统 X-向右,Y,Z. 对象坐标系统, 图 1.11 Screen Coordinates 视图旋转仅仅是改变观察对象更改对象Inter-Object 菜单中的Position Objects特征功能。 常用坐标系视图 XY View,ZX View,YZ View三个平面视图钮Isometric View等轴视图钮 1.5. 选择点 点选 Point Selection 点击窗口内的点即可。按钮在表面节点上单击,节点会以绿色显示出并显示相

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