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- 2016-11-22 发布于河南
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第十章 多媒体作品打包 本章要点: 打包所需的支持文件 打包设置 本章逻辑结构 10.1 多媒体作品打包所需的支持文件 10.2 打包过程设置 【例10-1】程序打包实例。 10.1 多媒体作品打包所需的支持文件(一) 一个完整的Authorware作品,不仅要包括Authorware应用程序文件,同时也要包括一些Authorware应用程序文件运行时所需要的支持文件,包括外部文件、Xtras插件、外部函数、动态链接库DLL、库文件等等。这些文件在Authorware程序的打包过程中是不被打包的。只有确保所有这些文件都存在,打包后的Authorware程序才能正确运行。 在程序打包时,到底需要哪些支持文件呢?在这里我们不能准确说出来,因为这与具体的Authorware应用程序及运行环境有关。但一般情况下,需要包括如下内容的文件。 10.1 多媒体作品打包所需的支持文件(二) 所有链接的外部文件。 Authorware在导入媒体时有两种方式:嵌入方式和链接方式。如果选择嵌入方式(Authorware默认),则多媒体数据就包含在程序文件中,即为内部文件;如果在“导入哪个文件”对话框中选择的是“链接到文件”方式,则程序文件中只包含多媒体文件的名称和存储位置等少量信息,多媒体数据就存在于程序文件外部,即为外部文件。 10.1 多媒体作品打包所需的支持文件(三) 程序文件所使用的Xt
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