水墨渲染详解.ppt

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墨太浓,不匀,造成死墨无法挽回 常见病列 渲染次数过多,无法守住边缘 常见病列 墨过少,笔直接接触纸张 常见病列 优秀案列 优秀案列 建筑工程学院 建筑表现基础 水墨渲染 水墨渲染技法 建筑表现基础 之 授课教师 : 程伟 邮箱:304378632@QQ.COM ? 水墨渲染是一种比较古老的建筑表现图渲染技法。在过去很长一段时期内用于渲染西洋古典建筑的表现图和建筑教学的基础训练。 水墨渲染在排除色彩因素的干扰对光照效果进行分析,用黑白表现明暗,达到显示建筑造型的目的。 一、工具和辅助工作 二、渲染的基本方法和注意事项 三、渲染步骤 四、常见病例 五、作业要求 1、纸:质地较韧、纸面纹理较细、 有一定吸水能力—水彩纸 2、墨:要求颗粒小、油份少—一得阁 3、笔:大中小三支以上,板刷或排笔一个 4、杯:具有一定高度、透明或白色 5、其他辅助工具:脱脂棉、水桶、毛巾、羊毛板刷或排笔、乳白胶(水胶带)、茶水、手套等 工具 辅助工作 1.滤墨 空悬脱脂棉、注意保护滤好的墨、随用随滤。 2.裱纸 洗板 泡纸 刷水 水胶带 3.起稿的基本方法: 1、按比例直接绘制 2、依原稿刻痕 线条要求:铅笔线条要求清晰、轻重均匀,铅笔稿尽量不用橡皮。 渲染的基本方法和注意事项 1、运笔方法 水平运笔、 垂直运笔、 环形运笔。(守边) 用大号笔作水平移动,适宜做大片渲染,如天空、地面、大块墙面等。 易做小面积渲染,特别是垂直长条;上下运笔一次的距离不能过长,以避免上墨不均匀,同一排运笔的长短要大体相等,防止过长的笔道使墨水急剧下淌。 常用于退晕渲染,环形运笔时笔触能起到搅拌作用,使后加的墨水与已涂上的墨水能不断地均匀地调和,从而图面有柔和的渐变效果。   (1)选用含水量大的大、中、小白云笔或兰竹笔。所用颜料要调稀,不可浓重。毛笔含量要饱满。  图板前端垫起,形成15度角的坡面,着色后有轻微下垂的作用。      (2)运笔时从左至右一层一层地顺序往下画,每层2~3cm,运笔轨迹成螺旋状,能起到搅匀颜色的作用。应减少笔尖与纸面的摩擦,一层画完用笔尖拖到下一层,全部面积画完以后会形成从上而下均匀的干燥过程。没有笔触,光润、均匀。 (3)进行渲染色块的基础练习时,用铅笔轻轻画出方框。起笔与走笔都要找齐边界。收尾一层含量可略少,全部涂完后要用挤干的毛笔浮在颜色中将最 后一层水分吸干,避免刚画的湿色向略干的部分返水,成为花斑。 2、渲染方法 ①平涂法:表现受光均匀的平面,用一种深度的水墨进行渲染,是最基本、最简单的一种渲染方法; ②退晕法:表现受光强度不均的面或曲面,适宜由浅到深渲染,是最常用最不易掌握的一种渲染方法; ③叠加法(渐变法):将变画面分格,逐层叠加。 3、注意事项 ①略微抬高图板 ②墨水的层次:以实际渲染情况确定,退晕一般至少调制三级,轻重依照渲染进度和个人技巧掌握灵活控制。开始宜清淡多遍渲制,后期逐渐加深。 水墨(稀释后)水量适中,以笔垂直进入水中不接触杯底为原则; ③先用适量清水润湿顶边,避免纸张骤然吸墨 ④运笔渲染的时候,毛笔饱有适量墨汁,笔尽量不接触纸面,以免破坏纸面,使渲染效果模糊、洇墨,影响质量; ⑤纸面水量适中,水边缘呈凸形,防止水多下流,水少触纸;渲染范围结束后,底部吸水 ⑥遇有渲染区域边缘凹凸不平处,注意及时收水;遇有分开部分,要兼顾同时进行,防止深浅不均; 渲染的基本方法和注意事项 4、易犯的毛病: 1)纸面有油渍或汗渍 2)纸未裱好,造成渲染时角端凸凹严重,墨迹形成拉扯方向的深色线条 3)橡皮擦毛纸面,墨色洇开变深 4)涂出边框外,画面不整齐 5)画面未干,滴入水珠 6)退晕时加墨太多,变化不均匀 7)图板太斜,墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 8)水分太少或用笔重复涂抹,画面干湿无常,缺乏润泽感 9)滤墨不净或纸面积灰形成斑点 10)水量太多造成水洼干后有墨边 11)底色较深,叠加时笔毛触动了底色,退晕混浊。 12)渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下白印 解决办法:在画图过程中保持图面干净,同时在开始渲染之前可用土黄调的颜料水洗图。 解决办法:在裱纸的时让纸吸水充分,并排出图纸和图板间的气泡,粘牢裱纸带。 解决办法:减少橡皮擦的使用,要轻。同时图可以在其它纸上画好,再印上去,减少修改。 解决办法:渲染收边要慢,用笔尖和侧峰收边。 解决办法:小心,同时注意前一遍干透才能渲染第二遍。 解决办法:调颜料时,深的和浅的不要差别太大,用多次渲染达到退晕效果。 解决办法:渲染时水不用太多,适量,同时注意图板角度,加快图纸干的速度。 解决办法:渲染到

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