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本章重点:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作的运用。 本章难点:动作面板的使用、动作的加载。 7.1 ActionScrip介绍 7.1.1 ActionScrip介绍 ActionScrip(动作脚本)是对在Flash中运用的类似JavaScript语法的命令语言的通称。 制作交互动画需要在动画中添加ActionScrip语句来控制动画。 给动画添加ActionScrip要通过“动作”面板来实现。 添加ActionScrip的对象是:时间轴的关键帧、按钮、影片剪辑元件。 7.1.2 动作面板的使用 动作面板浮动在面板下方,使用时,可用鼠标点击或按键盘上的【F9】键来展开或闭合。 如果动作面板被关闭,可使用【窗口】-【动作 】菜单打开。 展开后的窗口如下图: 7.2 动作运用 动作可分为:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作。 7.2.1 帧动作 gotoAndPlay:从当前帧转到目标帧开始播放动画。 gotoAndStop:从当前帧转到目标帧并停止播放动画。 play:开始播放已停止了的动画。 stop:从该帧停止当前正在播放的动画。 nextFrame:从当前帧转到下一帧。 nextScene:从当前场景转到下一场景。 prevFrame:从当前帧转到前一帧。 prevScene:从当前场景转到前一场景。 stopAllSounds:停止正在播放的所有声音。 帧添加动作的代码,是在时间轴的关键帧上。 添加的方法是:在时间轴上选择要添加动作的关键帧,然后打开动作面板,选择动作代码即可 。 例子:在动画时间轴上添加stop动作。 第一步:制作运动动画 第二步:演示动画 第三步:在时间轴末尾关键帧添加stop动作 第四步:演示动画 请同学们比较分析两次演示动画的不同 7.2.2 按钮动作应用 按钮动作是按钮的灵魂,若不给按钮添加动作,按钮就毫无用处。 给按钮添加动作的语法是: On(Event){ //执行的动作 } 其中Event(事件)是指鼠标的各种动作,主要有: Press(点击):鼠标指针在按钮上按下时发生。 Release(释放):鼠标指针在按钮上按下并释放后时发生。 ReleaseOutside(释放离开):当鼠标指针按下按钮释放后离开按钮的响应区后发生。 RollOver(指针经过):当鼠标指针滑过按钮响应区(不必按下)时发生。 RollOut(指针离开):当鼠标指针滑过按钮响应区(不必按下)并离开后发生。 DragOver(拖放经过):在按钮上按下鼠标并拖住鼠标离开按钮,然后再次将鼠标指针移到按钮上时发生。 DragOut(拖放离开):在按钮上按下鼠标并拖动鼠标离开按钮响应区时发生。 实例1:按钮控制动画——跳动的篮球。 第一步:新建一个Flash文档 第二步:画地平线 第三步:制作篮球元件 第四步:制作篮球上下运动的运动动画 第五步:新建按钮层,把制作或从公用库中的按钮放到场景中 第六步:在时间轴第一帧添加STOP暂停动作 第七步:选中“播放”按钮,在按钮上添加Play播放动作 第八步:让同学们想一下如何制作“暂停”按钮? 第九步:测试动画 请同学们在脑子过一下动画的制作过程 实例2:“隐形”按钮控制的动画——花开花谢。 第一步:新建一个Flash文档 第二步:制作“隐形”按钮元件 第三步:新建“花开花谢”影片剪辑元件 第四步:在元件第一帧绘制花瓣,在15帧用面板复制命令复制成一朵花,并创建变形动画 第五步:在第16帧插入关键帧并把花朵转化为图形元件,在25帧插入关键帧,并创建16到25帧之间的运动动画 第六步:在25帧处调节“花”元件的Alpha亮度比为20% 第七步:在“花开花谢”影片剪辑的第一帧添加Stop动作,
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