FlashActionScript3.0数组元素的添加与替换的接合方法splice.docVIP

FlashActionScript3.0数组元素的添加与替换的接合方法splice.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
FlashActionScript3.0数组元素的添加与替换的接合方法splice

数组的接合方法splice 除了刚才介绍的slice切这个函数外呢,它还有另外一种数组的操作方法。这个方法应该被叫做接合的一个方法,具体写法是这样的:数组.splice(起始索引,删除元素的个数,新加元素);。 我们来看一下具体的例子。var b:Array = a.slice(3,2,”叁”,”肆”);。这个时候我们trace(a);,输出的是“0,1,2,叁,肆,5,6,7,8,9”。 trace(b);呢,输出的是“3,4”。就是说,b数组就是我们从a数组切除出来的元素形成的一个数组,而a数组里边我又补上了新的元素。splice方法是要改变原来数组的元素的,而slice方法是原来数组不会发生变化的,只不过执行之后返回的值是一个新的值。 另外,splice这个切的过程实际上可以通过调整参数来实现不同的结果。 比如说我提供删除的元素个数是0,我们来看一下结果。注意看,我们在第4个元素之前,直接就插入了新添加的元素,同时没有删除其它的。所以,这样我就可以轻松实现往数组当中任何一个位置添加相应的参数。 而pop(删尾),shift(删头),push(尾加),unshift(头加)它是在固定的头或尾添加或删除一个元素。如下图。

文档评论(0)

zhanghc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档