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软件实训(可视化程序设计)
课程设计(学年论文)说明书
课题名称: 音乐播放器
学生学号: 1104030212
专业班级: 2011级电信 02 班
学生姓名: 李慕
学生成绩:
指导教师: 沈斌
课题工作时间: 2014.12.22 至 2013.12.28
武汉工程大学教务处 制
填写说明:
1. 一、二、三项由指导教师在课程设计(学年论文)开始前填写并交由学生保管;
2. 四、五两项由学生在完成课程设计后填写,并将此表与课程设计一同装订成册交给指导教师;
3. 成绩评定由指导教师按评定标准评分。
4. 此表格填写好后与正文一同装订成册。
一、课程设计的任务或学年论文的基本要求:
本课程是一门理论与实践结合性很强的课程。在本课程的学习和实践过程中,学生以解决实际问题的实例为主线,展开各个环节。本课程将使学生在一定的时间内,尝试软件开发的过程,培养和提高学生的逻辑思维、抽象思维和统筹规划能力,为今后从事电信专业背景的软件开发工作打下基础。
本实训课程的主要任务如下:
1、在实践过程中,使学生进一步巩固《可视化程序设计》课程所学知识,更加深入地了解可视化程序设计(C#)的主要技术特点以及Visual studio的强大功能;
2、指导学生利用获取信息的手段进一步获取新知识,以解决实训过程中遇到的技术难点,从中提高自学能力;
3、按照软件开发的基本要求引导学生完成实训课题,以便学生了解软件开发的几个重要环节;
4、提高学生的编程技术,使程序的编写更趋于专业化,为从业打下良好的基础;
5、培养学生分工协作的团队精神。
实训题目可以是学生自选题目或教师指定题目。学生自选题目必须写出开题报告,经教师审核通过后方可作为正式选题。每个题目必须由两个学生一组共同完成,每组组员之间必须要有明确的分工,并独立完成各自的设计任务,最后组内联调、共同整理项目文档。实训内容涉及:算法、可视化界面及数据库管理等方面,具体内容如下:
1.需求分析
说明项目(课题)的设计目标、功能和性能需求
2. 开发工具和开发环境
简单介绍应用与此项目开发的开发工具和环境,说明选择此开发工具和环境的原因
3. 总体设计
说明系统总体结构和功能模块划分,系统流程图等、画出相应的框图。
4. 详细设计(不同分工的组员应该有所不同)
详细说明各个模块的设计细节、包括类的设计(包括其成员、方法、属性等)、数据库ER图,表、字段等等,注意附上重要的关键的代码分析,另外还有注意详略得当,应该反映项目设计的难点和重点
5. 分析调试
说明编译调试的过程、附上必要的截图
6. 测试与部署
说明实际部署所需要的软硬件环境、实际运行后的功能性能测试情况
7. 结论和总结
简单说明在项目开发过程中学习总结和心得体会。
可选题目如下:
(1) 模拟银行储蓄存取款系统
(2) 模拟超市商品销售系统
(3) 宠物小屋管理系统
(4) 在职学员信息管理系统
(5) 在职学员培训课程管理系统
(6) 模拟员工考勤管理系统
(7) 模拟员工工资管理系统
(8) 模拟停车场管理系统
(9) 简单计算器(加、减、乘、除、正弦、余弦、正切、余切等运算)
(10) 班级成员年龄排序
(11) 班级男女生比例计算
(12) 阳历转阴历计算
(13) 日期转星期计算
(14) 计算自己的平均成绩
(15) 计算一个学生类对象(至少包括:姓名,学号,5科的成绩) 的总分及输出
(16) 游戏类(五子棋)
(17) 游戏类(打字游戏)
(18)学生自选题目
设计报告要求设计报告应提供以下内容:设计任务书、题目、摘要(中英文)、正文、参考文献(3种以上)。其中正文应包含:设计思路、文件、设计与调试过程、结果和设计结论。2014.12.22-2014.12.28):
周二:根据前期课外资料收集和任务书要求选题。
周三:根据所选题目要求进行系统需求和功能分析,确定具体实施方案。
周四:根据所选题目要求及确定具体实施方案完成程序的编写工作。
周五:对所编写的程序进行调试。
周六:进行课程设计的答辩及完成报告。 三、应收集资料及主要参考文献:
1.童爱红,张欣茹: Visual C#.NET应用教程/童爱红,张欣茹编著.—2版.—北京:
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