软件工程导论(全)张海藩要点解读.ppt

* 从中可以看出,为了实现这种操作,则需要设置两个专门用来保存屏幕上用户工作区图象的内存缓冲区。一个是用来保存老的图象内容(称为老缓冲区),一个是用来保存新的图形内容的内存缓冲区(称新缓冲区)。当用户对屏幕上的图形做了实质性的修改后,当前屏幕图形自动存于新缓冲区。当用户需要原先的屏幕图象时,系统交换新老缓冲区的指针,把原先的屏幕图象再现于屏幕上。 通常,用于人机交互活动的物理屏幕仅能容纳用户需要显示的内容中一部分,因此,用户必须通过屏幕滚动或其它措施才能看到全部内容。 屏幕滚动可以将用户的显示内容在物理屏幕上做平行移动,因此需要设置一个内存缓冲区,每当用户工作区的内容发生变化时,工作区的屏幕图象就保存在这个缓冲区中,然后根据用户的滚动请求,对屏幕光标的位置做了移动后,在屏幕上进行图象的重画或重写。以PP操作环境为例,来实际操作该环境下的滚动条是怎样实现屏幕的滚动的 * 屏幕滚动可以将用户的显示内容在物理屏幕上做平行移动,因此需要设置一个内存缓冲区,每当用户工作区的内容发生变化时,工作区的屏幕图象就保存在这个缓冲区中,然后根据用户的滚动请求,对屏幕光标的位置做了移动后,在屏幕上进行图象的重画或重写。以PP操作环境为例,来实际操作该环境下的滚动条是怎样实现屏幕的滚动的 * 通常,对话是用户在选取菜单项

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