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第六章 形体的表示及其数据结构 与空间任意形体有关的信息可以分为图形信息和非图形信息两类。图形信息指构成它们的点、线、面的位置,相互关系及大小等;非图形信息指形体的颜色、亮度、质量、体积等一些性质。 形体的图形信息又可以分为几何信息和拓扑信息两类。几何信息指形体在空间的位置和大小,拓扑信息指组成形体各部分的数目及相互间的连接关系。 第一节 二维形体的表示 二维图形的边界表示 折线法和带树法 折线法就是用多段线段形成的折线去逼近曲线 折线表示曲线应该解决的关键问题是:如何恰当地确定曲线上一系列点,使之在某些判定准则下达到最优。 设已经用某种方法取得了曲线上足够多的点,使连接那些点的折线可以很好地表达该曲线。问题是:怎样在其中选择尽可能少的点,使选出的点仍能较好地表达原曲线。具体地说,使选出的点满足以下二条准则: (1)共线性 设Pj和Pk是选出的两点,则在Pj到Pk之间所有点到直线PjPk的垂直距离,应小于某个预先给定的限制阈值ε0,这里ε00,是一个可以由应用问题需要而确定的很小的正数。若不小于ε0,应寻找距离为最大之点并考虑是否可以在该点将这一段分裂为两段。 (2)设选出的连续三点是Pi,Pj,Pk,则向量PiPj与PjPk的夹角α的绝对值,应大于某个预先给定的限制阈值α0。,若小于α

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