动画模拟篮球的自由落体运动.docVIP

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动画模拟篮球的自由落体运动

沈 阳 航 空 航 天 大 学 课程设计 学 号 _2009040601278__ 班 级 ______ 姓 名 ____田晓光______ 指导教师 ______刘成____ 2011年 3 月 26 日 沈阳航空工业学院 课程设计任务书 学院:机电工程 专业:机械制造 班级学号:2009040601278 题目:动画模拟篮球的自由落体运动 一、课程设计时间 2010~11第2学期第2周,共计2周,40学时。 二、课程设计内容 先将篮球平稳置于一定高度,然后松手让其做垂直方向的自由落体运动,篮球落地后做第一次反弹,并运动到反弹的最高点。 三、课程设计要求 程序质量: 贯彻事件驱动的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便;可以加以其它功能或修饰。 用户界面中的菜单至少应包括“输入相关系数”“开始运动”“退出”3项 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:__ ______ 五、成绩 六、教师评语 目 录 需求分析 4 设计分析 4 关键技术 6 总结 10 完整的源程序 11 参考文献 13 需求分析 设计一个能模拟篮球自由落体运动的动画,要求: 1小球下落过程要符合相应的物理定理 2能通过输入相关数据控制篮球的初始高度 3能人为的控制篮球的运动和停止 设计分析 (1) 基本原理:运用if语句和timer控件配合实现篮球的往复循环运动。 (2)总体设计: (3)详细设计: 程序: 窗体设计: 关键技术 1实现小球的往复运动 Private Sub Timer1_Timer() ShTop = g * t ^ 2 / 2 Shape1.Top = Line1.Y1 - Shape1.Height - h + ShTop If Shape1.Top = Line1.Y1 - Shape1.Height Then if语句 Timer2.Enabled = False Shape1.Top = Line1.Y1 - Shape1.Height Timer3.Enabled = True Else If t = 0 Then Timer3.Enabled = False t = 0 Timer2.Enabled = True End If End If End Sub End Sub Private Sub Timer2_Timer() t = t + 1 End Sub Private Sub Timer3_Timer() t = t - 1 End Sub 解释:起初timer2可用t = t + 1,当小球下落到“地面Shape1.Top = Line1.Y1 - Shape1.Height时 timer2不可用,timer3可用t = t – 1,t=0时timer3不可用,timer2可用,如此实现篮球的往复运动。 2消息提示框的实现 程序段如下: Timer1.Interval = 10 Timer2.Interval = 10 Timer3.Interval = 10 Shape1.Left = (Me.ScaleWidth - Shape1.Width) / 4 篮球初始位置 t = 0 h = Val(Text1.Text) If h 10 Or h 20000 Then 提醒框 MsgBox 超出范围, 0 + vbExclamation, 提醒 Text1.Text = Timer1.Enabled = False Timer2.Enabled = False Timer3.Enabled = False End If End Sub 3实现“暂停”“结束”按钮功能 Private Sub Command3_Click() 暂 Timer1.Enabled = False Timer2.Enabled = False Timer3.Enabled = False End Sub Private Sub Comma

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